Add MODULE variable in the glsl file
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
//! NAMESPACE=_ol_render_webgl_circlereplay_defaultshader_
|
||||
//! MODULE=ol/render/webgl/circlereplay/defaultshader
|
||||
|
||||
|
||||
//! COMMON
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
//! NAMESPACE=_ol_render_webgl_linestringreplay_defaultshader_
|
||||
//! MODULE=ol/render/webgl/linestringreplay/defaultshader
|
||||
|
||||
|
||||
//! COMMON
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
//! NAMESPACE=_ol_render_webgl_polygonreplay_defaultshader_
|
||||
//! MODULE=ol/render/webgl/polygonreplay/defaultshader
|
||||
|
||||
|
||||
//! COMMON
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
//! NAMESPACE=_ol_render_webgl_texturereplay_defaultshader_
|
||||
//! MODULE=ol/render/webgl/texturereplay/defaultshader
|
||||
|
||||
|
||||
//! COMMON
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
//! NAMESPACE=_ol_renderer_webgl_defaultmapshader_
|
||||
//! MODULE=ol/renderer/webgl/defaultmapshader
|
||||
|
||||
|
||||
//! COMMON
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
//! NAMESPACE=_ol_renderer_webgl_tilelayershader_
|
||||
//! MODULE=ol/renderer/webgl/tilelayershader
|
||||
|
||||
|
||||
//! COMMON
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,6 @@
|
||||
/**
|
||||
* @module {{{module}}}
|
||||
*/
|
||||
// This file is automatically generated, do not edit.
|
||||
// Run `make shaders` to generate, and commit the result.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,6 @@
|
||||
/**
|
||||
* @module {{{module}}}/Locations
|
||||
*/
|
||||
// This file is automatically generated, do not edit
|
||||
// Run `make shaders` to generate, and commit the result.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -67,6 +67,11 @@ function main(argv) {
|
||||
json.namespace = m[1];
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
m = line.match(/\/\/!\s+MODULE=(\S+)\s*$/);
|
||||
if (m) {
|
||||
json.module = m[1];
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
m = line.match(/\/\/!\s+COMMON\s*$/);
|
||||
if (m) {
|
||||
block = 'common';
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user