Do not try to render error tiles from source
This commit is contained in:
@@ -128,6 +128,9 @@ ol.renderer.canvas.VectorTileLayer.prototype.createReplayGroup_ = function(
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for (var t = 0, tt = tile.tileKeys.length; t < tt; ++t) {
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var sourceTile = tile.getTile(tile.tileKeys[t]);
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if (sourceTile.getState() == ol.TileState.ERROR) {
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continue;
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}
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replayState.dirty = false;
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var sourceTileCoord = sourceTile.tileCoord;
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@@ -249,6 +252,9 @@ ol.renderer.canvas.VectorTileLayer.prototype.forEachFeatureAtCoordinate = functi
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}
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for (var t = 0, tt = tile.tileKeys.length; t < tt; ++t) {
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var sourceTile = tile.getTile(tile.tileKeys[t]);
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if (sourceTile.getState() == ol.TileState.ERROR) {
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continue;
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}
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if (sourceTile.getProjection().getUnits() === ol.proj.Units.TILE_PIXELS) {
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var sourceTileCoord = sourceTile.tileCoord;
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var sourceTileExtent = sourceTileGrid.getTileCoordExtent(sourceTileCoord, this.tmpExtent);
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@@ -368,6 +374,9 @@ ol.renderer.canvas.VectorTileLayer.prototype.postCompose = function(context, fra
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tileGrid.getTileCoordExtent(tile.wrappedTileCoord)[0];
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for (var t = 0, tt = tile.tileKeys.length; t < tt; ++t) {
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var sourceTile = tile.getTile(tile.tileKeys[t]);
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if (sourceTile.getState() == ol.TileState.ERROR) {
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continue;
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}
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var tilePixelRatio = this.getTilePixelRatio_(source, sourceTile);
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var replayGroup = sourceTile.getReplayGroup(layer, tileCoord.toString());
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if (renderMode != ol.layer.VectorTileRenderType.VECTOR && !replayGroup.hasReplays(replays)) {
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@@ -466,6 +475,9 @@ ol.renderer.canvas.VectorTileLayer.prototype.renderTileImage_ = function(
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var tileExtent = tileGrid.getTileCoordExtent(tileCoord);
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for (var i = 0, ii = tile.tileKeys.length; i < ii; ++i) {
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var sourceTile = tile.getTile(tile.tileKeys[i]);
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if (sourceTile.getState() == ol.TileState.ERROR) {
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continue;
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}
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var tilePixelRatio = this.getTilePixelRatio_(source, sourceTile);
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var sourceTileCoord = sourceTile.tileCoord;
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var pixelScale = pixelRatio / resolution;
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