Merge shaders into single file
This commit is contained in:
@@ -12,7 +12,6 @@ goog.require('goog.webgl');
|
||||
goog.require('ol.Layer');
|
||||
goog.require('ol.Map');
|
||||
goog.require('ol.TileLayer');
|
||||
goog.require('ol.webgl.Shader');
|
||||
goog.require('ol.webgl.TileLayerRenderer');
|
||||
goog.require('ol.webgl.WebGLContextEventType');
|
||||
goog.require('ol.webgl.shader.Fragment');
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,8 @@
|
||||
goog.provide('ol.webgl.Shader');
|
||||
goog.provide('ol.webgl.shader.Fragment');
|
||||
goog.provide('ol.webgl.shader.Vertex');
|
||||
|
||||
goog.require('goog.functions');
|
||||
goog.require('goog.webgl');
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -37,3 +39,43 @@ ol.webgl.Shader.prototype.getSource = function() {
|
||||
* @return {boolean} Is animated?
|
||||
*/
|
||||
ol.webgl.Shader.prototype.isAnimated = goog.functions.FALSE;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @constructor
|
||||
* @extends {ol.webgl.Shader}
|
||||
* @param {string} source Source.
|
||||
*/
|
||||
ol.webgl.shader.Fragment = function(source) {
|
||||
goog.base(this, source);
|
||||
};
|
||||
goog.inherits(ol.webgl.shader.Fragment, ol.webgl.Shader);
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @inheritDoc
|
||||
*/
|
||||
ol.webgl.shader.Fragment.prototype.getType = function() {
|
||||
return goog.webgl.FRAGMENT_SHADER;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @constructor
|
||||
* @extends {ol.webgl.Shader}
|
||||
* @param {string} source Source.
|
||||
*/
|
||||
ol.webgl.shader.Vertex = function(source) {
|
||||
goog.base(this, source);
|
||||
};
|
||||
goog.inherits(ol.webgl.shader.Vertex, ol.webgl.Shader);
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @inheritDoc
|
||||
*/
|
||||
ol.webgl.shader.Vertex.prototype.getType = function() {
|
||||
return goog.webgl.VERTEX_SHADER;
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -1,24 +0,0 @@
|
||||
goog.provide('ol.webgl.shader.Fragment');
|
||||
|
||||
goog.require('goog.webgl');
|
||||
goog.require('ol.webgl.Shader');
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @constructor
|
||||
* @extends {ol.webgl.Shader}
|
||||
* @param {string} source Source.
|
||||
*/
|
||||
ol.webgl.shader.Fragment = function(source) {
|
||||
goog.base(this, source);
|
||||
};
|
||||
goog.inherits(ol.webgl.shader.Fragment, ol.webgl.Shader);
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @inheritDoc
|
||||
*/
|
||||
ol.webgl.shader.Fragment.prototype.getType = function() {
|
||||
return goog.webgl.FRAGMENT_SHADER;
|
||||
};
|
||||
@@ -1,24 +0,0 @@
|
||||
goog.provide('ol.webgl.shader.Vertex');
|
||||
|
||||
goog.require('goog.webgl');
|
||||
goog.require('ol.webgl.Shader');
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @constructor
|
||||
* @extends {ol.webgl.Shader}
|
||||
* @param {string} source Source.
|
||||
*/
|
||||
ol.webgl.shader.Vertex = function(source) {
|
||||
goog.base(this, source);
|
||||
};
|
||||
goog.inherits(ol.webgl.shader.Vertex, ol.webgl.Shader);
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @inheritDoc
|
||||
*/
|
||||
ol.webgl.shader.Vertex.prototype.getType = function() {
|
||||
return goog.webgl.VERTEX_SHADER;
|
||||
};
|
||||
Reference in New Issue
Block a user