Wrap ol.webgl code in define condition

This commit is contained in:
Andreas Hocevar
2017-01-02 21:52:31 +01:00
parent fd92982661
commit 9c79564676
5 changed files with 444 additions and 424 deletions
+20 -16
View File
@@ -5,21 +5,25 @@ goog.require('ol.webgl');
goog.require('ol.webgl.Shader');
/**
* @constructor
* @extends {ol.webgl.Shader}
* @param {string} source Source.
* @struct
*/
ol.webgl.Vertex = function(source) {
ol.webgl.Shader.call(this, source);
};
ol.inherits(ol.webgl.Vertex, ol.webgl.Shader);
if (ol.ENABLE_WEBGL) {
/**
* @constructor
* @extends {ol.webgl.Shader}
* @param {string} source Source.
* @struct
*/
ol.webgl.Vertex = function(source) {
ol.webgl.Shader.call(this, source);
};
ol.inherits(ol.webgl.Vertex, ol.webgl.Shader);
/**
* @inheritDoc
*/
ol.webgl.Vertex.prototype.getType = function() {
return ol.webgl.VERTEX_SHADER;
};
/**
* @inheritDoc
*/
ol.webgl.Vertex.prototype.getType = function() {
return ol.webgl.VERTEX_SHADER;
};
}