Rename _ol_webgl_Shader_ to WebGLShader

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Frederic Junod
2018-02-08 09:22:39 +01:00
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@@ -3,7 +3,7 @@
*/ */
import {inherits} from '../index.js'; import {inherits} from '../index.js';
import _ol_webgl_ from '../webgl.js'; import _ol_webgl_ from '../webgl.js';
import _ol_webgl_Shader_ from '../webgl/Shader.js'; import WebGLShader from '../webgl/Shader.js';
/** /**
* @constructor * @constructor
@@ -12,10 +12,10 @@ import _ol_webgl_Shader_ from '../webgl/Shader.js';
* @struct * @struct
*/ */
const _ol_webgl_Fragment_ = function(source) { const _ol_webgl_Fragment_ = function(source) {
_ol_webgl_Shader_.call(this, source); WebGLShader.call(this, source);
}; };
inherits(_ol_webgl_Fragment_, _ol_webgl_Shader_); inherits(_ol_webgl_Fragment_, WebGLShader);
/** /**

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@@ -9,7 +9,7 @@ import {FALSE} from '../functions.js';
* @param {string} source Source. * @param {string} source Source.
* @struct * @struct
*/ */
const _ol_webgl_Shader_ = function(source) { const WebGLShader = function(source) {
/** /**
* @private * @private
@@ -24,13 +24,13 @@ const _ol_webgl_Shader_ = function(source) {
* @abstract * @abstract
* @return {number} Type. * @return {number} Type.
*/ */
_ol_webgl_Shader_.prototype.getType = function() {}; WebGLShader.prototype.getType = function() {};
/** /**
* @return {string} Source. * @return {string} Source.
*/ */
_ol_webgl_Shader_.prototype.getSource = function() { WebGLShader.prototype.getSource = function() {
return this.source_; return this.source_;
}; };
@@ -38,5 +38,5 @@ _ol_webgl_Shader_.prototype.getSource = function() {
/** /**
* @return {boolean} Is animated? * @return {boolean} Is animated?
*/ */
_ol_webgl_Shader_.prototype.isAnimated = FALSE; WebGLShader.prototype.isAnimated = FALSE;
export default _ol_webgl_Shader_; export default WebGLShader;

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@@ -3,7 +3,7 @@
*/ */
import {inherits} from '../index.js'; import {inherits} from '../index.js';
import _ol_webgl_ from '../webgl.js'; import _ol_webgl_ from '../webgl.js';
import _ol_webgl_Shader_ from '../webgl/Shader.js'; import WebGLShader from '../webgl/Shader.js';
/** /**
* @constructor * @constructor
@@ -12,10 +12,10 @@ import _ol_webgl_Shader_ from '../webgl/Shader.js';
* @struct * @struct
*/ */
const _ol_webgl_Vertex_ = function(source) { const _ol_webgl_Vertex_ = function(source) {
_ol_webgl_Shader_.call(this, source); WebGLShader.call(this, source);
}; };
inherits(_ol_webgl_Vertex_, _ol_webgl_Shader_); inherits(_ol_webgl_Vertex_, WebGLShader);
/** /**