Tidy up ol.webgl namespace

This commit is contained in:
Tom Payne
2013-03-23 18:34:12 +01:00
parent 731fcd3d17
commit 3a4ef83e79
6 changed files with 30 additions and 34 deletions
+5 -6
View File
@@ -1,18 +1,17 @@
goog.provide('{{namespace}}.shader');
goog.require('ol.webgl.FragmentShader');
goog.require('ol.webgl.VertexShader');
goog.require('ol.webgl.shader');
/**
* @constructor
* @extends {ol.webgl.FragmentShader}
* @extends {ol.webgl.shader.Fragment}
*/
{{namespace}}.shader.Fragment = function() {
goog.base(this, {{namespace}}.shader.Fragment.SOURCE);
};
goog.inherits({{namespace}}.shader.Fragment, ol.webgl.FragmentShader);
goog.inherits({{namespace}}.shader.Fragment, ol.webgl.shader.Fragment);
goog.addSingletonGetter({{namespace}}.shader.Fragment);
@@ -42,12 +41,12 @@ goog.addSingletonGetter({{namespace}}.shader.Fragment);
/**
* @constructor
* @extends {ol.webgl.VertexShader}
* @extends {ol.webgl.shader.Vertex}
*/
{{namespace}}.shader.Vertex = function() {
goog.base(this, {{namespace}}.shader.Vertex.SOURCE);
};
goog.inherits({{namespace}}.shader.Vertex, ol.webgl.VertexShader);
goog.inherits({{namespace}}.shader.Vertex, ol.webgl.shader.Vertex);
goog.addSingletonGetter({{namespace}}.shader.Vertex);