From 3a4ef83e79e60a011a955ac613969d5276dd64d7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tom Payne Date: Sat, 23 Mar 2013 18:34:12 +0100 Subject: [PATCH] Tidy up ol.webgl namespace --- src/ol/renderer/webgl/webglmaprenderer.js | 11 +++++------ src/ol/renderer/webgl/webglmapshader.js | 11 +++++------ src/ol/renderer/webgl/webgltilelayerrenderer.js | 4 ++-- src/ol/renderer/webgl/webgltilelayershader.js | 11 +++++------ src/ol/webgl/shader.js | 16 ++++++++-------- src/ol/webgl/shader.mustache | 11 +++++------ 6 files changed, 30 insertions(+), 34 deletions(-) diff --git a/src/ol/renderer/webgl/webglmaprenderer.js b/src/ol/renderer/webgl/webglmaprenderer.js index 2507bab7a6..655350d6f9 100644 --- a/src/ol/renderer/webgl/webglmaprenderer.js +++ b/src/ol/renderer/webgl/webglmaprenderer.js @@ -24,9 +24,8 @@ goog.require('ol.structs.Buffer'); goog.require('ol.structs.IntegerSet'); goog.require('ol.structs.LRUCache'); goog.require('ol.webgl'); -goog.require('ol.webgl.FragmentShader'); -goog.require('ol.webgl.VertexShader'); goog.require('ol.webgl.WebGLContextEventType'); +goog.require('ol.webgl.shader'); /** @@ -163,13 +162,13 @@ ol.renderer.webgl.Map = function(container, map) { /** * @private - * @type {ol.webgl.FragmentShader} + * @type {ol.webgl.shader.Fragment} */ this.fragmentShader_ = ol.renderer.webgl.map.shader.Fragment.getInstance(); /** * @private - * @type {ol.webgl.VertexShader} + * @type {ol.webgl.shader.Vertex} */ this.vertexShader_ = ol.renderer.webgl.map.shader.Vertex.getInstance(); @@ -368,8 +367,8 @@ ol.renderer.webgl.Map.prototype.getGL = function() { /** - * @param {ol.webgl.FragmentShader} fragmentShaderObject Fragment shader. - * @param {ol.webgl.VertexShader} vertexShaderObject Vertex shader. + * @param {ol.webgl.shader.Fragment} fragmentShaderObject Fragment shader. + * @param {ol.webgl.shader.Vertex} vertexShaderObject Vertex shader. * @return {WebGLProgram} Program. */ ol.renderer.webgl.Map.prototype.getProgram = function( diff --git a/src/ol/renderer/webgl/webglmapshader.js b/src/ol/renderer/webgl/webglmapshader.js index ce22cb06b2..af88a01080 100644 --- a/src/ol/renderer/webgl/webglmapshader.js +++ b/src/ol/renderer/webgl/webglmapshader.js @@ -1,14 +1,13 @@ goog.provide('ol.renderer.webgl.map.shader'); -goog.require('ol.webgl.FragmentShader'); -goog.require('ol.webgl.VertexShader'); +goog.require('ol.webgl.shader'); /** * @constructor - * @extends {ol.webgl.FragmentShader} + * @extends {ol.webgl.shader.Fragment} */ ol.renderer.webgl.map.shader.Fragment = function() { goog.base(this, ol.renderer.webgl.map.shader.Fragment.SOURCE); }; -goog.inherits(ol.renderer.webgl.map.shader.Fragment, ol.webgl.FragmentShader); +goog.inherits(ol.renderer.webgl.map.shader.Fragment, ol.webgl.shader.Fragment); goog.addSingletonGetter(ol.renderer.webgl.map.shader.Fragment); /** * @const @@ -29,12 +28,12 @@ ol.renderer.webgl.map.shader.Fragment.SOURCE = goog.DEBUG ? ol.renderer.webgl.map.shader.Fragment.OPTIMIZED_SOURCE; /** * @constructor - * @extends {ol.webgl.VertexShader} + * @extends {ol.webgl.shader.Vertex} */ ol.renderer.webgl.map.shader.Vertex = function() { goog.base(this, ol.renderer.webgl.map.shader.Vertex.SOURCE); }; -goog.inherits(ol.renderer.webgl.map.shader.Vertex, ol.webgl.VertexShader); +goog.inherits(ol.renderer.webgl.map.shader.Vertex, ol.webgl.shader.Vertex); goog.addSingletonGetter(ol.renderer.webgl.map.shader.Vertex); /** * @const diff --git a/src/ol/renderer/webgl/webgltilelayerrenderer.js b/src/ol/renderer/webgl/webgltilelayerrenderer.js index cfae0295ec..2ed3e595cd 100644 --- a/src/ol/renderer/webgl/webgltilelayerrenderer.js +++ b/src/ol/renderer/webgl/webgltilelayerrenderer.js @@ -35,14 +35,14 @@ ol.renderer.webgl.TileLayer = function(mapRenderer, tileLayer) { /** * @private - * @type {ol.webgl.FragmentShader} + * @type {ol.webgl.shader.Fragment} */ this.fragmentShader_ = ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment.getInstance(); /** * @private - * @type {ol.webgl.VertexShader} + * @type {ol.webgl.shader.Vertex} */ this.vertexShader_ = ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex.getInstance(); diff --git a/src/ol/renderer/webgl/webgltilelayershader.js b/src/ol/renderer/webgl/webgltilelayershader.js index 6e609ac3b0..ad3148456f 100644 --- a/src/ol/renderer/webgl/webgltilelayershader.js +++ b/src/ol/renderer/webgl/webgltilelayershader.js @@ -1,14 +1,13 @@ goog.provide('ol.renderer.webgl.tilelayer.shader'); -goog.require('ol.webgl.FragmentShader'); -goog.require('ol.webgl.VertexShader'); +goog.require('ol.webgl.shader'); /** * @constructor - * @extends {ol.webgl.FragmentShader} + * @extends {ol.webgl.shader.Fragment} */ ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment = function() { goog.base(this, ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment.SOURCE); }; -goog.inherits(ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment, ol.webgl.FragmentShader); +goog.inherits(ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment, ol.webgl.shader.Fragment); goog.addSingletonGetter(ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment); /** * @const @@ -29,12 +28,12 @@ ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment.SOURCE = goog.DEBUG ? ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment.OPTIMIZED_SOURCE; /** * @constructor - * @extends {ol.webgl.VertexShader} + * @extends {ol.webgl.shader.Vertex} */ ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex = function() { goog.base(this, ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex.SOURCE); }; -goog.inherits(ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex, ol.webgl.VertexShader); +goog.inherits(ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex, ol.webgl.shader.Vertex); goog.addSingletonGetter(ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex); /** * @const diff --git a/src/ol/webgl/shader.js b/src/ol/webgl/shader.js index 8550ccf7f2..a06fd5c401 100644 --- a/src/ol/webgl/shader.js +++ b/src/ol/webgl/shader.js @@ -1,8 +1,8 @@ -goog.provide('ol.webgl.FragmentShader'); -goog.provide('ol.webgl.VertexShader'); +goog.provide('ol.webgl.shader'); goog.require('goog.functions'); goog.require('goog.webgl'); +goog.require('ol.webgl'); @@ -47,16 +47,16 @@ ol.webgl.Shader.prototype.isAnimated = goog.functions.FALSE; * @extends {ol.webgl.Shader} * @param {string} source Source. */ -ol.webgl.FragmentShader = function(source) { +ol.webgl.shader.Fragment = function(source) { goog.base(this, source); }; -goog.inherits(ol.webgl.FragmentShader, ol.webgl.Shader); +goog.inherits(ol.webgl.shader.Fragment, ol.webgl.Shader); /** * @inheritDoc */ -ol.webgl.FragmentShader.prototype.getType = function() { +ol.webgl.shader.Fragment.prototype.getType = function() { return goog.webgl.FRAGMENT_SHADER; }; @@ -67,15 +67,15 @@ ol.webgl.FragmentShader.prototype.getType = function() { * @extends {ol.webgl.Shader} * @param {string} source Source. */ -ol.webgl.VertexShader = function(source) { +ol.webgl.shader.Vertex = function(source) { goog.base(this, source); }; -goog.inherits(ol.webgl.VertexShader, ol.webgl.Shader); +goog.inherits(ol.webgl.shader.Vertex, ol.webgl.Shader); /** * @inheritDoc */ -ol.webgl.VertexShader.prototype.getType = function() { +ol.webgl.shader.Vertex.prototype.getType = function() { return goog.webgl.VERTEX_SHADER; }; diff --git a/src/ol/webgl/shader.mustache b/src/ol/webgl/shader.mustache index 5178ea8f8c..5c8531bb1f 100644 --- a/src/ol/webgl/shader.mustache +++ b/src/ol/webgl/shader.mustache @@ -1,18 +1,17 @@ goog.provide('{{namespace}}.shader'); -goog.require('ol.webgl.FragmentShader'); -goog.require('ol.webgl.VertexShader'); +goog.require('ol.webgl.shader'); /** * @constructor - * @extends {ol.webgl.FragmentShader} + * @extends {ol.webgl.shader.Fragment} */ {{namespace}}.shader.Fragment = function() { goog.base(this, {{namespace}}.shader.Fragment.SOURCE); }; -goog.inherits({{namespace}}.shader.Fragment, ol.webgl.FragmentShader); +goog.inherits({{namespace}}.shader.Fragment, ol.webgl.shader.Fragment); goog.addSingletonGetter({{namespace}}.shader.Fragment); @@ -42,12 +41,12 @@ goog.addSingletonGetter({{namespace}}.shader.Fragment); /** * @constructor - * @extends {ol.webgl.VertexShader} + * @extends {ol.webgl.shader.Vertex} */ {{namespace}}.shader.Vertex = function() { goog.base(this, {{namespace}}.shader.Vertex.SOURCE); }; -goog.inherits({{namespace}}.shader.Vertex, ol.webgl.VertexShader); +goog.inherits({{namespace}}.shader.Vertex, ol.webgl.shader.Vertex); goog.addSingletonGetter({{namespace}}.shader.Vertex);