Tidy up ol.webgl namespace

This commit is contained in:
Tom Payne
2013-03-23 18:34:12 +01:00
parent 731fcd3d17
commit 3a4ef83e79
6 changed files with 30 additions and 34 deletions

View File

@@ -24,9 +24,8 @@ goog.require('ol.structs.Buffer');
goog.require('ol.structs.IntegerSet');
goog.require('ol.structs.LRUCache');
goog.require('ol.webgl');
goog.require('ol.webgl.FragmentShader');
goog.require('ol.webgl.VertexShader');
goog.require('ol.webgl.WebGLContextEventType');
goog.require('ol.webgl.shader');
/**
@@ -163,13 +162,13 @@ ol.renderer.webgl.Map = function(container, map) {
/**
* @private
* @type {ol.webgl.FragmentShader}
* @type {ol.webgl.shader.Fragment}
*/
this.fragmentShader_ = ol.renderer.webgl.map.shader.Fragment.getInstance();
/**
* @private
* @type {ol.webgl.VertexShader}
* @type {ol.webgl.shader.Vertex}
*/
this.vertexShader_ = ol.renderer.webgl.map.shader.Vertex.getInstance();
@@ -368,8 +367,8 @@ ol.renderer.webgl.Map.prototype.getGL = function() {
/**
* @param {ol.webgl.FragmentShader} fragmentShaderObject Fragment shader.
* @param {ol.webgl.VertexShader} vertexShaderObject Vertex shader.
* @param {ol.webgl.shader.Fragment} fragmentShaderObject Fragment shader.
* @param {ol.webgl.shader.Vertex} vertexShaderObject Vertex shader.
* @return {WebGLProgram} Program.
*/
ol.renderer.webgl.Map.prototype.getProgram = function(