Tidy up ol.webgl namespace
This commit is contained in:
@@ -24,9 +24,8 @@ goog.require('ol.structs.Buffer');
|
||||
goog.require('ol.structs.IntegerSet');
|
||||
goog.require('ol.structs.LRUCache');
|
||||
goog.require('ol.webgl');
|
||||
goog.require('ol.webgl.FragmentShader');
|
||||
goog.require('ol.webgl.VertexShader');
|
||||
goog.require('ol.webgl.WebGLContextEventType');
|
||||
goog.require('ol.webgl.shader');
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -163,13 +162,13 @@ ol.renderer.webgl.Map = function(container, map) {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @private
|
||||
* @type {ol.webgl.FragmentShader}
|
||||
* @type {ol.webgl.shader.Fragment}
|
||||
*/
|
||||
this.fragmentShader_ = ol.renderer.webgl.map.shader.Fragment.getInstance();
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @private
|
||||
* @type {ol.webgl.VertexShader}
|
||||
* @type {ol.webgl.shader.Vertex}
|
||||
*/
|
||||
this.vertexShader_ = ol.renderer.webgl.map.shader.Vertex.getInstance();
|
||||
|
||||
@@ -368,8 +367,8 @@ ol.renderer.webgl.Map.prototype.getGL = function() {
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {ol.webgl.FragmentShader} fragmentShaderObject Fragment shader.
|
||||
* @param {ol.webgl.VertexShader} vertexShaderObject Vertex shader.
|
||||
* @param {ol.webgl.shader.Fragment} fragmentShaderObject Fragment shader.
|
||||
* @param {ol.webgl.shader.Vertex} vertexShaderObject Vertex shader.
|
||||
* @return {WebGLProgram} Program.
|
||||
*/
|
||||
ol.renderer.webgl.Map.prototype.getProgram = function(
|
||||
|
||||
@@ -1,14 +1,13 @@
|
||||
goog.provide('ol.renderer.webgl.map.shader');
|
||||
goog.require('ol.webgl.FragmentShader');
|
||||
goog.require('ol.webgl.VertexShader');
|
||||
goog.require('ol.webgl.shader');
|
||||
/**
|
||||
* @constructor
|
||||
* @extends {ol.webgl.FragmentShader}
|
||||
* @extends {ol.webgl.shader.Fragment}
|
||||
*/
|
||||
ol.renderer.webgl.map.shader.Fragment = function() {
|
||||
goog.base(this, ol.renderer.webgl.map.shader.Fragment.SOURCE);
|
||||
};
|
||||
goog.inherits(ol.renderer.webgl.map.shader.Fragment, ol.webgl.FragmentShader);
|
||||
goog.inherits(ol.renderer.webgl.map.shader.Fragment, ol.webgl.shader.Fragment);
|
||||
goog.addSingletonGetter(ol.renderer.webgl.map.shader.Fragment);
|
||||
/**
|
||||
* @const
|
||||
@@ -29,12 +28,12 @@ ol.renderer.webgl.map.shader.Fragment.SOURCE = goog.DEBUG ?
|
||||
ol.renderer.webgl.map.shader.Fragment.OPTIMIZED_SOURCE;
|
||||
/**
|
||||
* @constructor
|
||||
* @extends {ol.webgl.VertexShader}
|
||||
* @extends {ol.webgl.shader.Vertex}
|
||||
*/
|
||||
ol.renderer.webgl.map.shader.Vertex = function() {
|
||||
goog.base(this, ol.renderer.webgl.map.shader.Vertex.SOURCE);
|
||||
};
|
||||
goog.inherits(ol.renderer.webgl.map.shader.Vertex, ol.webgl.VertexShader);
|
||||
goog.inherits(ol.renderer.webgl.map.shader.Vertex, ol.webgl.shader.Vertex);
|
||||
goog.addSingletonGetter(ol.renderer.webgl.map.shader.Vertex);
|
||||
/**
|
||||
* @const
|
||||
|
||||
@@ -35,14 +35,14 @@ ol.renderer.webgl.TileLayer = function(mapRenderer, tileLayer) {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @private
|
||||
* @type {ol.webgl.FragmentShader}
|
||||
* @type {ol.webgl.shader.Fragment}
|
||||
*/
|
||||
this.fragmentShader_ =
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment.getInstance();
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @private
|
||||
* @type {ol.webgl.VertexShader}
|
||||
* @type {ol.webgl.shader.Vertex}
|
||||
*/
|
||||
this.vertexShader_ = ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex.getInstance();
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,14 +1,13 @@
|
||||
goog.provide('ol.renderer.webgl.tilelayer.shader');
|
||||
goog.require('ol.webgl.FragmentShader');
|
||||
goog.require('ol.webgl.VertexShader');
|
||||
goog.require('ol.webgl.shader');
|
||||
/**
|
||||
* @constructor
|
||||
* @extends {ol.webgl.FragmentShader}
|
||||
* @extends {ol.webgl.shader.Fragment}
|
||||
*/
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment = function() {
|
||||
goog.base(this, ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment.SOURCE);
|
||||
};
|
||||
goog.inherits(ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment, ol.webgl.FragmentShader);
|
||||
goog.inherits(ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment, ol.webgl.shader.Fragment);
|
||||
goog.addSingletonGetter(ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment);
|
||||
/**
|
||||
* @const
|
||||
@@ -29,12 +28,12 @@ ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment.SOURCE = goog.DEBUG ?
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment.OPTIMIZED_SOURCE;
|
||||
/**
|
||||
* @constructor
|
||||
* @extends {ol.webgl.VertexShader}
|
||||
* @extends {ol.webgl.shader.Vertex}
|
||||
*/
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex = function() {
|
||||
goog.base(this, ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex.SOURCE);
|
||||
};
|
||||
goog.inherits(ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex, ol.webgl.VertexShader);
|
||||
goog.inherits(ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex, ol.webgl.shader.Vertex);
|
||||
goog.addSingletonGetter(ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex);
|
||||
/**
|
||||
* @const
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user