Remove ol.DEBUG
This commit is contained in:
@@ -35,9 +35,7 @@ ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.Fragment.OPTIMIZED_SOURCE = 'precisi
|
||||
* @const
|
||||
* @type {string}
|
||||
*/
|
||||
ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.Fragment.SOURCE = ol.DEBUG ?
|
||||
ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.Fragment.DEBUG_SOURCE :
|
||||
ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.Fragment.OPTIMIZED_SOURCE;
|
||||
ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.Fragment.SOURCE = ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.Fragment.OPTIMIZED_SOURCE;
|
||||
|
||||
|
||||
ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.fragment = new ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.Fragment();
|
||||
@@ -72,9 +70,7 @@ ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.Vertex.OPTIMIZED_SOURCE = 'attribute
|
||||
* @const
|
||||
* @type {string}
|
||||
*/
|
||||
ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.Vertex.SOURCE = ol.DEBUG ?
|
||||
ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.Vertex.DEBUG_SOURCE :
|
||||
ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.Vertex.OPTIMIZED_SOURCE;
|
||||
ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.Vertex.SOURCE = ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.Vertex.OPTIMIZED_SOURCE;
|
||||
|
||||
|
||||
ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.vertex = new ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.Vertex();
|
||||
@@ -91,36 +87,30 @@ ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.Locations = function(gl, program) {
|
||||
/**
|
||||
* @type {WebGLUniformLocation}
|
||||
*/
|
||||
this.u_color = gl.getUniformLocation(
|
||||
program, ol.DEBUG ? 'u_color' : 'e');
|
||||
this.u_color = gl.getUniformLocation(program, 'e');
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @type {WebGLUniformLocation}
|
||||
*/
|
||||
this.u_offsetRotateMatrix = gl.getUniformLocation(
|
||||
program, ol.DEBUG ? 'u_offsetRotateMatrix' : 'd');
|
||||
this.u_offsetRotateMatrix = gl.getUniformLocation(program, 'd');
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @type {WebGLUniformLocation}
|
||||
*/
|
||||
this.u_offsetScaleMatrix = gl.getUniformLocation(
|
||||
program, ol.DEBUG ? 'u_offsetScaleMatrix' : 'c');
|
||||
this.u_offsetScaleMatrix = gl.getUniformLocation(program, 'c');
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @type {WebGLUniformLocation}
|
||||
*/
|
||||
this.u_opacity = gl.getUniformLocation(
|
||||
program, ol.DEBUG ? 'u_opacity' : 'f');
|
||||
this.u_opacity = gl.getUniformLocation(program, 'f');
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @type {WebGLUniformLocation}
|
||||
*/
|
||||
this.u_projectionMatrix = gl.getUniformLocation(
|
||||
program, ol.DEBUG ? 'u_projectionMatrix' : 'b');
|
||||
this.u_projectionMatrix = gl.getUniformLocation(program, 'b');
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @type {number}
|
||||
*/
|
||||
this.a_position = gl.getAttribLocation(
|
||||
program, ol.DEBUG ? 'a_position' : 'a');
|
||||
this.a_position = gl.getAttribLocation(program, 'a');
|
||||
};
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user