Use oli.FrameState instead of ol.FrameState
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@@ -8,7 +8,6 @@ goog.require('goog.dom.TagName');
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goog.require('goog.object');
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goog.require('goog.style');
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goog.require('ol.Attribution');
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goog.require('ol.FrameState');
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goog.require('ol.control.Control');
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goog.require('ol.css');
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@@ -68,7 +67,7 @@ goog.inherits(ol.control.Attribution, ol.control.Control);
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/**
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* @param {?ol.FrameState} frameState Frame state.
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* @param {?oli.FrameState} frameState Frame state.
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* @return {Array.<Object.<string, ol.Attribution>>} Attributions.
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*/
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ol.control.Attribution.prototype.getSourceAttributions =
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@@ -120,7 +119,7 @@ ol.control.Attribution.prototype.handleMapPostrender = function(mapEvent) {
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/**
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* @private
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* @param {?ol.FrameState} frameState Frame state.
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* @param {?oli.FrameState} frameState Frame state.
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*/
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ol.control.Attribution.prototype.updateElement_ = function(frameState) {
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