Files
openlayers/src/ol/webgl/shader.mustache

16 lines
470 B
Plaintext

// This file is automatically generated, do not edit
goog.provide('{{namespace}}');
goog.require('ol');
goog.require('ol.webgl.Fragment');
goog.require('ol.webgl.Vertex');
{{namespace}}.fragment = new ol.webgl.Fragment(ol.DEBUG_WEBGL ?
'precision mediump float;\n{{{originalFragmentSource}}}' :
'precision mediump float;{{{fragmentSource}}}');
{{namespace}}.vertex = new ol.webgl.Vertex(ol.DEBUG_WEBGL ?
'{{{originalVertexSource}}}' :
'{{{vertexSource}}}');