Files
openlayers/externs/webgl-debug.js

50 lines
910 B
JavaScript

/**
* @externs
*/
/**
* @constructor
* @extends {WebGLRenderingContext}
*/
var WebGLDebugRenderingContext = function() {};
/**
* @type {Object}
*/
var WebGLDebugUtils = {};
/**
* @param {number} glEnum GL enum.
* @return {string} String.
*/
WebGLDebugUtils.glEnumToString = function(glEnum) {};
/**
* @param {string} functionName Function name.
* @param {Array} args Args.
* @return {string} String.
*/
WebGLDebugUtils.glFunctionArgsToString = function(functionName, args) {};
/**
* @param {WebGLRenderingContext} context Context.
*/
WebGLDebugUtils.init = function(context) {
};
/**
* @param {WebGLRenderingContext} context Context.
* @param {Function=} opt_onErrorFunc On error function.
* @param {Function=} opt_onFunc On function.
* @return {WebGLDebugRenderingContext} Context.
*/
WebGLDebugUtils.makeDebugContext =
function(context, opt_onErrorFunc, opt_onFunc) {};