goog.provide('ol.webgl.shader.Vertex'); goog.require('goog.webgl'); goog.require('ol.webgl.Shader'); /** * @constructor * @extends {ol.webgl.Shader} * @param {string} source Source. */ ol.webgl.shader.Vertex = function(source) { goog.base(this, source); }; goog.inherits(ol.webgl.shader.Vertex, ol.webgl.Shader); /** * @inheritDoc */ ol.webgl.shader.Vertex.prototype.getType = function() { return goog.webgl.VERTEX_SHADER; };