Add more functions and clean up unnecessary comments
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @externs
|
||||
* @see http://www.khronos.org/webgl/wiki/Debugging
|
||||
* @see http://www.khronos.org/webgl/wiki/HandlingContextLost
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -11,6 +13,44 @@
|
||||
var WebGLDebugRenderingContext = function() {};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @constructor
|
||||
* @extends {HTMLCanvasElement}
|
||||
*/
|
||||
var WebGLDebugLostContextSimulatingCanvas = function() {};
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return {number}
|
||||
*/
|
||||
WebGLDebugLostContextSimulatingCanvas.prototype.getNumCalls = function() {};
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
*/
|
||||
WebGLDebugLostContextSimulatingCanvas.prototype.loseContext = function() {};
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {number} numCalls
|
||||
*/
|
||||
WebGLDebugLostContextSimulatingCanvas.prototype.loseContextInNCalls =
|
||||
function(numCalls) {};
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
*/
|
||||
WebGLDebugLostContextSimulatingCanvas.prototype.restoreContext = function() {};
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {number} timeout
|
||||
*/
|
||||
WebGLDebugLostContextSimulatingCanvas.prototype.setRestoreTimeout =
|
||||
function(timeout) {};
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @type {Object}
|
||||
*/
|
||||
@@ -18,14 +58,14 @@ var WebGLDebugUtils = {};
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {number} glEnum GL enum.
|
||||
* @return {string} String.
|
||||
* @param {number} value
|
||||
* @return {string}
|
||||
*/
|
||||
WebGLDebugUtils.glEnumToString = function(glEnum) {};
|
||||
WebGLDebugUtils.glEnumToString = function(value) {};
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {string} functionName Function name.
|
||||
* @param {string} functionName
|
||||
* @param {Array} args Args.
|
||||
* @return {string} String.
|
||||
*/
|
||||
@@ -33,17 +73,23 @@ WebGLDebugUtils.glFunctionArgsToString = function(functionName, args) {};
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {WebGLRenderingContext} context Context.
|
||||
* @param {WebGLRenderingContext} ctx
|
||||
*/
|
||||
WebGLDebugUtils.init = function(context) {
|
||||
};
|
||||
WebGLDebugUtils.init = function(ctx) {};
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {WebGLRenderingContext} context Context.
|
||||
* @param {Function=} opt_onErrorFunc On error function.
|
||||
* @param {Function=} opt_onFunc On function.
|
||||
* @return {WebGLDebugRenderingContext} Context.
|
||||
* @param {HTMLCanvasElement} canvas
|
||||
* @return {WebGLDebugLostContextSimulatingCanvas}
|
||||
*/
|
||||
WebGLDebugUtils.makeLostContextSimulatingCanvas = function(canvas) {};
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {WebGLRenderingContext} context
|
||||
* @param {Function=} opt_onErrorFunc
|
||||
* @param {Function=} opt_onFunc
|
||||
* @return {WebGLDebugRenderingContext}
|
||||
*/
|
||||
WebGLDebugUtils.makeDebugContext =
|
||||
function(context, opt_onErrorFunc, opt_onFunc) {};
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user