Add @struct annotation for simple classes
This commit is contained in:
@@ -8,6 +8,7 @@ goog.require('ol.webgl.shader');
|
||||
/**
|
||||
* @constructor
|
||||
* @extends {ol.webgl.shader.Fragment}
|
||||
* @struct
|
||||
*/
|
||||
ol.renderer.webgl.map.shader.DefaultFragment = function() {
|
||||
goog.base(this, ol.renderer.webgl.map.shader.DefaultFragment.SOURCE);
|
||||
@@ -43,6 +44,7 @@ ol.renderer.webgl.map.shader.DefaultFragment.SOURCE = goog.DEBUG ?
|
||||
/**
|
||||
* @constructor
|
||||
* @extends {ol.webgl.shader.Vertex}
|
||||
* @struct
|
||||
*/
|
||||
ol.renderer.webgl.map.shader.DefaultVertex = function() {
|
||||
goog.base(this, ol.renderer.webgl.map.shader.DefaultVertex.SOURCE);
|
||||
@@ -79,6 +81,7 @@ ol.renderer.webgl.map.shader.DefaultVertex.SOURCE = goog.DEBUG ?
|
||||
* @constructor
|
||||
* @param {WebGLRenderingContext} gl GL.
|
||||
* @param {WebGLProgram} program Program.
|
||||
* @struct
|
||||
*/
|
||||
ol.renderer.webgl.map.shader.Default.Locations = function(gl, program) {
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user