Remove goog.addSingletonGetter function
This commit is contained in:
@@ -9,7 +9,7 @@ goog.require('ol.events.EventType');
|
||||
goog.require('ol.extent');
|
||||
goog.require('ol.functions');
|
||||
goog.require('ol.layer.Layer');
|
||||
goog.require('ol.style.IconImageCache');
|
||||
goog.require('ol.style.iconImageCache');
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -104,7 +104,7 @@ ol.renderer.Map.prototype.disposeInternal = function() {
|
||||
* @private
|
||||
*/
|
||||
ol.renderer.Map.expireIconCache_ = function(map, frameState) {
|
||||
ol.style.IconImageCache.getInstance().expire();
|
||||
ol.style.iconImageCache.expire();
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -14,7 +14,6 @@ ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Fragment = function() {
|
||||
ol.webgl.Fragment.call(this, ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Fragment.SOURCE);
|
||||
};
|
||||
ol.inherits(ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Fragment, ol.webgl.Fragment);
|
||||
goog.addSingletonGetter(ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Fragment);
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -40,6 +39,9 @@ ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Fragment.SOURCE = goog.DEBUG ?
|
||||
ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Fragment.OPTIMIZED_SOURCE;
|
||||
|
||||
|
||||
ol.renderer.webgl.defaultmapshader.fragment = new ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Fragment();
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @constructor
|
||||
* @extends {ol.webgl.Vertex}
|
||||
@@ -49,7 +51,6 @@ ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Vertex = function() {
|
||||
ol.webgl.Vertex.call(this, ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Vertex.SOURCE);
|
||||
};
|
||||
ol.inherits(ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Vertex, ol.webgl.Vertex);
|
||||
goog.addSingletonGetter(ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Vertex);
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -75,6 +76,9 @@ ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Vertex.SOURCE = goog.DEBUG ?
|
||||
ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Vertex.OPTIMIZED_SOURCE;
|
||||
|
||||
|
||||
ol.renderer.webgl.defaultmapshader.vertex = new ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Vertex();
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @constructor
|
||||
* @param {WebGLRenderingContext} gl GL.
|
||||
|
||||
@@ -145,8 +145,8 @@ ol.renderer.webgl.Layer.prototype.composeFrame = function(frameState, layerState
|
||||
|
||||
var gl = context.getGL();
|
||||
|
||||
var fragmentShader = ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Fragment.getInstance();
|
||||
var vertexShader = ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Vertex.getInstance();
|
||||
var fragmentShader = ol.renderer.webgl.defaultmapshader.fragment;
|
||||
var vertexShader = ol.renderer.webgl.defaultmapshader.vertex;
|
||||
|
||||
var program = context.getProgram(fragmentShader, vertexShader);
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -30,14 +30,13 @@ ol.renderer.webgl.TileLayer = function(mapRenderer, tileLayer) {
|
||||
* @private
|
||||
* @type {ol.webgl.Fragment}
|
||||
*/
|
||||
this.fragmentShader_ =
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayershader.Fragment.getInstance();
|
||||
this.fragmentShader_ = ol.renderer.webgl.tilelayershader.fragment;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @private
|
||||
* @type {ol.webgl.Vertex}
|
||||
*/
|
||||
this.vertexShader_ = ol.renderer.webgl.tilelayershader.Vertex.getInstance();
|
||||
this.vertexShader_ = ol.renderer.webgl.tilelayershader.vertex;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @private
|
||||
|
||||
@@ -14,7 +14,6 @@ ol.renderer.webgl.tilelayershader.Fragment = function() {
|
||||
ol.webgl.Fragment.call(this, ol.renderer.webgl.tilelayershader.Fragment.SOURCE);
|
||||
};
|
||||
ol.inherits(ol.renderer.webgl.tilelayershader.Fragment, ol.webgl.Fragment);
|
||||
goog.addSingletonGetter(ol.renderer.webgl.tilelayershader.Fragment);
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -40,6 +39,9 @@ ol.renderer.webgl.tilelayershader.Fragment.SOURCE = goog.DEBUG ?
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayershader.Fragment.OPTIMIZED_SOURCE;
|
||||
|
||||
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayershader.fragment = new ol.renderer.webgl.tilelayershader.Fragment();
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @constructor
|
||||
* @extends {ol.webgl.Vertex}
|
||||
@@ -49,7 +51,6 @@ ol.renderer.webgl.tilelayershader.Vertex = function() {
|
||||
ol.webgl.Vertex.call(this, ol.renderer.webgl.tilelayershader.Vertex.SOURCE);
|
||||
};
|
||||
ol.inherits(ol.renderer.webgl.tilelayershader.Vertex, ol.webgl.Vertex);
|
||||
goog.addSingletonGetter(ol.renderer.webgl.tilelayershader.Vertex);
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -75,6 +76,9 @@ ol.renderer.webgl.tilelayershader.Vertex.SOURCE = goog.DEBUG ?
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayershader.Vertex.OPTIMIZED_SOURCE;
|
||||
|
||||
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayershader.vertex = new ol.renderer.webgl.tilelayershader.Vertex();
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @constructor
|
||||
* @param {WebGLRenderingContext} gl GL.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user