Merge pull request #5702 from tschaub/no-missing-requires
Add rule to identify missing requires
This commit is contained in:
@@ -3,15 +3,16 @@
|
||||
|
||||
goog.provide('ol.renderer.webgl.TileLayer');
|
||||
|
||||
goog.require('ol.transform');
|
||||
goog.require('ol');
|
||||
goog.require('ol.Tile');
|
||||
goog.require('ol.TileRange');
|
||||
goog.require('ol.TileState');
|
||||
goog.require('ol.array');
|
||||
goog.require('ol.extent');
|
||||
goog.require('ol.math');
|
||||
goog.require('ol.renderer.webgl.Layer');
|
||||
goog.require('ol.renderer.webgl.tilelayershader');
|
||||
goog.require('ol.size');
|
||||
goog.require('ol.transform');
|
||||
goog.require('ol.webgl');
|
||||
goog.require('ol.webgl.Buffer');
|
||||
|
||||
@@ -248,20 +249,20 @@ ol.renderer.webgl.TileLayer.prototype.prepareFrame = function(frameState, layerS
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
tileState = tile.getState();
|
||||
drawable = tileState == ol.TileState.LOADED ||
|
||||
tileState == ol.TileState.EMPTY ||
|
||||
tileState == ol.TileState.ERROR && !useInterimTilesOnError;
|
||||
drawable = tileState == ol.Tile.State.LOADED ||
|
||||
tileState == ol.Tile.State.EMPTY ||
|
||||
tileState == ol.Tile.State.ERROR && !useInterimTilesOnError;
|
||||
if (!drawable && tile.interimTile) {
|
||||
tile = tile.interimTile;
|
||||
}
|
||||
tileState = tile.getState();
|
||||
if (tileState == ol.TileState.LOADED) {
|
||||
if (tileState == ol.Tile.State.LOADED) {
|
||||
if (mapRenderer.isTileTextureLoaded(tile)) {
|
||||
tilesToDrawByZ[z][tile.tileCoord.toString()] = tile;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
} else if (tileState == ol.TileState.EMPTY ||
|
||||
(tileState == ol.TileState.ERROR &&
|
||||
} else if (tileState == ol.Tile.State.EMPTY ||
|
||||
(tileState == ol.Tile.State.ERROR &&
|
||||
!useInterimTilesOnError)) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
@@ -328,7 +329,7 @@ ol.renderer.webgl.TileLayer.prototype.prepareFrame = function(frameState, layerS
|
||||
* @param {ol.Tile} tile Tile.
|
||||
*/
|
||||
function(tile) {
|
||||
if (tile.getState() == ol.TileState.LOADED &&
|
||||
if (tile.getState() == ol.Tile.State.LOADED &&
|
||||
!mapRenderer.isTileTextureLoaded(tile) &&
|
||||
!tileTextureQueue.isKeyQueued(tile.getKey())) {
|
||||
tileTextureQueue.enqueue([
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user