Use ol.inherits instead of goog.inherits
This commit is contained in:
@@ -19,7 +19,7 @@ goog.require('ol.vec.Mat4');
|
||||
*/
|
||||
ol.renderer.webgl.VectorLayer = function(mapRenderer, vectorLayer) {
|
||||
|
||||
goog.base(this, mapRenderer, vectorLayer);
|
||||
ol.renderer.webgl.Layer.call(this, mapRenderer, vectorLayer);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @private
|
||||
@@ -65,7 +65,7 @@ ol.renderer.webgl.VectorLayer = function(mapRenderer, vectorLayer) {
|
||||
this.layerState_ = null;
|
||||
|
||||
};
|
||||
goog.inherits(ol.renderer.webgl.VectorLayer, ol.renderer.webgl.Layer);
|
||||
ol.inherits(ol.renderer.webgl.VectorLayer, ol.renderer.webgl.Layer);
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -95,7 +95,7 @@ ol.renderer.webgl.VectorLayer.prototype.disposeInternal = function() {
|
||||
replayGroup.getDeleteResourcesFunction(context)();
|
||||
this.replayGroup_ = null;
|
||||
}
|
||||
goog.base(this, 'disposeInternal');
|
||||
ol.renderer.webgl.Layer.prototype.disposeInternal.call(this);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user