Use ol.inherits instead of goog.inherits

This commit is contained in:
Frederic Junod
2016-04-07 16:26:11 +02:00
parent 072728b083
commit e289bfbb7d
166 changed files with 448 additions and 452 deletions
@@ -13,9 +13,9 @@ goog.require('ol.webgl.shader');
* @struct
*/
ol.render.webgl.imagereplay.shader.DefaultFragment = function() {
goog.base(this, ol.render.webgl.imagereplay.shader.DefaultFragment.SOURCE);
ol.webgl.shader.Fragment.call(this, ol.render.webgl.imagereplay.shader.DefaultFragment.SOURCE);
};
goog.inherits(ol.render.webgl.imagereplay.shader.DefaultFragment, ol.webgl.shader.Fragment);
ol.inherits(ol.render.webgl.imagereplay.shader.DefaultFragment, ol.webgl.shader.Fragment);
goog.addSingletonGetter(ol.render.webgl.imagereplay.shader.DefaultFragment);
@@ -48,9 +48,9 @@ ol.render.webgl.imagereplay.shader.DefaultFragment.SOURCE = goog.DEBUG ?
* @struct
*/
ol.render.webgl.imagereplay.shader.DefaultVertex = function() {
goog.base(this, ol.render.webgl.imagereplay.shader.DefaultVertex.SOURCE);
ol.webgl.shader.Vertex.call(this, ol.render.webgl.imagereplay.shader.DefaultVertex.SOURCE);
};
goog.inherits(ol.render.webgl.imagereplay.shader.DefaultVertex, ol.webgl.shader.Vertex);
ol.inherits(ol.render.webgl.imagereplay.shader.DefaultVertex, ol.webgl.shader.Vertex);
goog.addSingletonGetter(ol.render.webgl.imagereplay.shader.DefaultVertex);