Autofix indentation issues (eslint --fix)
This commit is contained in:
@@ -38,8 +38,8 @@ if (ol.ENABLE_WEBGL) {
|
||||
* @type {string}
|
||||
*/
|
||||
ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Fragment.SOURCE = ol.DEBUG_WEBGL ?
|
||||
ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Fragment.DEBUG_SOURCE :
|
||||
ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Fragment.OPTIMIZED_SOURCE;
|
||||
ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Fragment.DEBUG_SOURCE :
|
||||
ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Fragment.OPTIMIZED_SOURCE;
|
||||
|
||||
|
||||
ol.renderer.webgl.defaultmapshader.fragment = new ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Fragment();
|
||||
@@ -75,8 +75,8 @@ if (ol.ENABLE_WEBGL) {
|
||||
* @type {string}
|
||||
*/
|
||||
ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Vertex.SOURCE = ol.DEBUG_WEBGL ?
|
||||
ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Vertex.DEBUG_SOURCE :
|
||||
ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Vertex.OPTIMIZED_SOURCE;
|
||||
ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Vertex.DEBUG_SOURCE :
|
||||
ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Vertex.OPTIMIZED_SOURCE;
|
||||
|
||||
|
||||
ol.renderer.webgl.defaultmapshader.vertex = new ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Vertex();
|
||||
|
||||
@@ -140,7 +140,7 @@ if (ol.ENABLE_WEBGL) {
|
||||
}
|
||||
}.bind(null, gl, this.texture);
|
||||
frameState.postRenderFunctions.push(
|
||||
/** @type {ol.PostRenderFunction} */ (postRenderFunction)
|
||||
/** @type {ol.PostRenderFunction} */ (postRenderFunction)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -183,7 +183,7 @@ if (ol.ENABLE_WEBGL) {
|
||||
* @private
|
||||
*/
|
||||
ol.renderer.webgl.ImageLayer.prototype.updateProjectionMatrix_ = function(canvasWidth, canvasHeight, pixelRatio,
|
||||
viewCenter, viewResolution, viewRotation, imageExtent) {
|
||||
viewCenter, viewResolution, viewRotation, imageExtent) {
|
||||
|
||||
var canvasExtentWidth = canvasWidth * viewResolution;
|
||||
var canvasExtentHeight = canvasHeight * viewResolution;
|
||||
|
||||
@@ -113,7 +113,7 @@ if (ol.ENABLE_WEBGL) {
|
||||
}.bind(null, gl, this.framebuffer, this.texture);
|
||||
|
||||
frameState.postRenderFunctions.push(
|
||||
/** @type {ol.PostRenderFunction} */ (postRenderFunction)
|
||||
/** @type {ol.PostRenderFunction} */ (postRenderFunction)
|
||||
);
|
||||
|
||||
var texture = ol.webgl.Context.createEmptyTexture(
|
||||
|
||||
@@ -37,7 +37,7 @@ if (ol.ENABLE_WEBGL) {
|
||||
* @type {HTMLCanvasElement}
|
||||
*/
|
||||
this.canvas_ = /** @type {HTMLCanvasElement} */
|
||||
(document.createElement('CANVAS'));
|
||||
(document.createElement('CANVAS'));
|
||||
this.canvas_.style.width = '100%';
|
||||
this.canvas_.style.height = '100%';
|
||||
this.canvas_.style.display = 'block';
|
||||
@@ -460,7 +460,7 @@ if (ol.ENABLE_WEBGL) {
|
||||
if (this.textureCache_.getCount() - this.textureCacheFrameMarkerCount_ >
|
||||
ol.WEBGL_TEXTURE_CACHE_HIGH_WATER_MARK) {
|
||||
frameState.postRenderFunctions.push(
|
||||
/** @type {ol.PostRenderFunction} */ (this.expireCache_.bind(this))
|
||||
/** @type {ol.PostRenderFunction} */ (this.expireCache_.bind(this))
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -481,7 +481,7 @@ if (ol.ENABLE_WEBGL) {
|
||||
* @inheritDoc
|
||||
*/
|
||||
ol.renderer.webgl.Map.prototype.forEachFeatureAtCoordinate = function(coordinate, frameState, hitTolerance, callback, thisArg,
|
||||
layerFilter, thisArg2) {
|
||||
layerFilter, thisArg2) {
|
||||
var result;
|
||||
|
||||
if (this.getGL().isContextLost()) {
|
||||
@@ -546,7 +546,7 @@ if (ol.ENABLE_WEBGL) {
|
||||
* @inheritDoc
|
||||
*/
|
||||
ol.renderer.webgl.Map.prototype.forEachLayerAtPixel = function(pixel, frameState, callback, thisArg,
|
||||
layerFilter, thisArg2) {
|
||||
layerFilter, thisArg2) {
|
||||
if (this.getGL().isContextLost()) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -103,24 +103,24 @@ if (ol.ENABLE_WEBGL) {
|
||||
var mapRenderer = this.mapRenderer;
|
||||
|
||||
return (
|
||||
/**
|
||||
/**
|
||||
* @param {number} zoom Zoom level.
|
||||
* @param {ol.TileRange} tileRange Tile range.
|
||||
* @return {boolean} The tile range is fully loaded.
|
||||
*/
|
||||
function(zoom, tileRange) {
|
||||
function callback(tile) {
|
||||
var loaded = mapRenderer.isTileTextureLoaded(tile);
|
||||
if (loaded) {
|
||||
if (!tiles[zoom]) {
|
||||
tiles[zoom] = {};
|
||||
}
|
||||
tiles[zoom][tile.tileCoord.toString()] = tile;
|
||||
function(zoom, tileRange) {
|
||||
function callback(tile) {
|
||||
var loaded = mapRenderer.isTileTextureLoaded(tile);
|
||||
if (loaded) {
|
||||
if (!tiles[zoom]) {
|
||||
tiles[zoom] = {};
|
||||
}
|
||||
return loaded;
|
||||
tiles[zoom][tile.tileCoord.toString()] = tile;
|
||||
}
|
||||
return source.forEachLoadedTile(projection, zoom, tileRange, callback);
|
||||
});
|
||||
return loaded;
|
||||
}
|
||||
return source.forEachLoadedTile(projection, zoom, tileRange, callback);
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -38,8 +38,8 @@ if (ol.ENABLE_WEBGL) {
|
||||
* @type {string}
|
||||
*/
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayershader.Fragment.SOURCE = ol.DEBUG_WEBGL ?
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayershader.Fragment.DEBUG_SOURCE :
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayershader.Fragment.OPTIMIZED_SOURCE;
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayershader.Fragment.DEBUG_SOURCE :
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayershader.Fragment.OPTIMIZED_SOURCE;
|
||||
|
||||
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayershader.fragment = new ol.renderer.webgl.tilelayershader.Fragment();
|
||||
@@ -75,8 +75,8 @@ if (ol.ENABLE_WEBGL) {
|
||||
* @type {string}
|
||||
*/
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayershader.Vertex.SOURCE = ol.DEBUG_WEBGL ?
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayershader.Vertex.DEBUG_SOURCE :
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayershader.Vertex.OPTIMIZED_SOURCE;
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayershader.Vertex.DEBUG_SOURCE :
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayershader.Vertex.OPTIMIZED_SOURCE;
|
||||
|
||||
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayershader.vertex = new ol.renderer.webgl.tilelayershader.Vertex();
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user