Only use WebGL renderer if ol.has.WEBGL

This commit is contained in:
Tim Schaub
2017-05-29 13:05:24 -06:00
parent 9271df7e1d
commit cada78459f

View File

@@ -7,6 +7,7 @@ goog.require('ol.array');
goog.require('ol.css'); goog.require('ol.css');
goog.require('ol.dom'); goog.require('ol.dom');
goog.require('ol.events'); goog.require('ol.events');
goog.require('ol.has');
goog.require('ol.layer.Layer'); goog.require('ol.layer.Layer');
goog.require('ol.render.Event'); goog.require('ol.render.Event');
goog.require('ol.render.EventType'); goog.require('ol.render.EventType');
@@ -169,7 +170,7 @@ if (ol.ENABLE_WEBGL) {
* @return {boolean} The renderer can render the layer. * @return {boolean} The renderer can render the layer.
*/ */
ol.renderer.webgl.Map['handles'] = function(type) { ol.renderer.webgl.Map['handles'] = function(type) {
return type === ol.renderer.Type.WEBGL; return ol.has.WEBGL && type === ol.renderer.Type.WEBGL;
}; };