New tile queue implementation (heapify-powered)
This commit is contained in:
@@ -1,14 +1,25 @@
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goog.provide('ol.TilePriorityFunction');
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goog.provide('ol.TilePriorityFunction');
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goog.provide('ol.TileQueue');
|
goog.provide('ol.TileQueue');
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goog.require('goog.array');
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goog.require('goog.events');
|
goog.require('goog.events');
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goog.require('goog.events.EventType');
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goog.require('goog.events.EventType');
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goog.require('goog.structs.PriorityQueue');
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goog.require('ol.Coordinate');
|
goog.require('ol.Coordinate');
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goog.require('ol.Tile');
|
goog.require('ol.Tile');
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goog.require('ol.TileState');
|
goog.require('ol.TileState');
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/**
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* Tile Queue.
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*
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* The implementation is inspired from the Closure Library's Heap
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* class and Python's heapq module.
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*
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* http://closure-library.googlecode.com/svn/docs/closure_goog_structs_heap.js.source.html
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* http://hg.python.org/cpython/file/2.7/Lib/heapq.py
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*/
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/**
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/**
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* @typedef {function(ol.Tile, ol.Coordinate, number): (number|undefined)}
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* @typedef {function(ol.Tile, ol.Coordinate, number): (number|undefined)}
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*/
|
*/
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@@ -43,9 +54,9 @@ ol.TileQueue = function(tilePriorityFunction) {
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/**
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/**
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* @private
|
* @private
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* @type {goog.structs.PriorityQueue}
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* @type {Array.<Array.<*>>}
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*/
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*/
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this.queue_ = new goog.structs.PriorityQueue();
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this.heap_ = [];
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/**
|
/**
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* @private
|
* @private
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@@ -57,12 +68,44 @@ ol.TileQueue = function(tilePriorityFunction) {
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/**
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/**
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* FIXME empty description for jsdoc
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*/
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ol.TileQueue.prototype.clear = function() {
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goog.array.clear(this.heap_);
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};
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/**
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|
* Remove and return the highest-priority tile. O(logn).
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* @private
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* @return {ol.Tile|undefined} Tile.
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*/
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ol.TileQueue.prototype.dequeue_ = function() {
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var heap = this.heap_;
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var count = heap.length;
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if (count <= 0) {
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return undefined;
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}
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var tile = /** @type {ol.Tile} */ (heap[0][1]);
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if (count == 1) {
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goog.array.clear(heap);
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} else {
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heap[0] = heap.pop();
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this.siftUp_(0);
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|
}
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var tileKey = tile.getKey();
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delete this.queuedTileKeys_[tileKey];
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return tile;
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};
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|
/**
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|
* Enqueue a tile. O(logn).
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* @param {ol.Tile} tile Tile.
|
* @param {ol.Tile} tile Tile.
|
||||||
* @param {ol.Coordinate} tileCenter Tile center.
|
* @param {ol.Coordinate} tileCenter Tile center.
|
||||||
* @param {number} tileResolution Tile resolution.
|
* @param {number} tileResolution Tile resolution.
|
||||||
*/
|
*/
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||||||
ol.TileQueue.prototype.enqueue =
|
ol.TileQueue.prototype.enqueue = function(tile, tileCenter, tileResolution) {
|
||||||
function(tile, tileCenter, tileResolution) {
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|
||||||
if (tile.getState() != ol.TileState.IDLE) {
|
if (tile.getState() != ol.TileState.IDLE) {
|
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return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
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||||||
@@ -70,8 +113,9 @@ ol.TileQueue.prototype.enqueue =
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|||||||
if (!(tileKey in this.queuedTileKeys_)) {
|
if (!(tileKey in this.queuedTileKeys_)) {
|
||||||
var priority = this.tilePriorityFunction_(tile, tileCenter, tileResolution);
|
var priority = this.tilePriorityFunction_(tile, tileCenter, tileResolution);
|
||||||
if (goog.isDef(priority)) {
|
if (goog.isDef(priority)) {
|
||||||
this.queue_.enqueue(priority, arguments);
|
this.heap_.push([priority, tile, tileCenter, tileResolution]);
|
||||||
this.queuedTileKeys_[tileKey] = true;
|
this.queuedTileKeys_[tileKey] = true;
|
||||||
|
this.siftDown_(0, this.heap_.length - 1);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
// FIXME fire drop event?
|
// FIXME fire drop event?
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||||||
}
|
}
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@@ -87,15 +131,57 @@ ol.TileQueue.prototype.handleTileChange = function() {
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};
|
};
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||||||
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||||||
|
/**
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|
* Gets the index of the left child of the node at the given index.
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||||||
|
* @param {number} index The index of the node to get the left child for.
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||||||
|
* @return {number} The index of the left child.
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||||||
|
* @private
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||||||
|
*/
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||||||
|
ol.TileQueue.prototype.getLeftChildIndex_ = function(index) {
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return index * 2 + 1;
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|
};
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||||||
|
|
||||||
|
/**
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||||||
|
* Gets the index of the right child of the node at the given index.
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||||||
|
* @param {number} index The index of the node to get the right child for.
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||||||
|
* @return {number} The index of the right child.
|
||||||
|
* @private
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
ol.TileQueue.prototype.getRightChildIndex_ = function(index) {
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|
return index * 2 + 2;
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||||||
|
};
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|
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||||||
|
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||||||
|
/**
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||||||
|
* Gets the index of the parent of the node at the given index.
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||||||
|
* @param {number} index The index of the node to get the parent for.
|
||||||
|
* @return {number} The index of the parent.
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||||||
|
* @private
|
||||||
|
*/
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||||||
|
ol.TileQueue.prototype.getParentIndex_ = function(index) {
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|
return (index - 1) >> 1;
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|
};
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/**
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||||||
|
* Make _heap a heap. O(n).
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|
* @private
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|
*/
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||||||
|
ol.TileQueue.prototype.heapify_ = function() {
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||||||
|
for (var i = (this.heap_.length >> 1) - 1; i >= 0; i--) {
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this.siftUp_(i);
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|
}
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|
};
|
||||||
|
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||||||
|
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/**
|
/**
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||||||
* FIXME empty description for jsdoc
|
* FIXME empty description for jsdoc
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||||||
*/
|
*/
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||||||
ol.TileQueue.prototype.loadMoreTiles = function() {
|
ol.TileQueue.prototype.loadMoreTiles = function() {
|
||||||
var tile, tileKey;
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var tile;
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||||||
while (!this.queue_.isEmpty() && this.tilesLoading_ < this.maxTilesLoading_) {
|
while (this.heap_.length > 0 && this.tilesLoading_ < this.maxTilesLoading_) {
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||||||
tile = (/** @type {Array} */ (this.queue_.dequeue()))[0];
|
tile = /** @type {ol.Tile} */ (this.dequeue_());
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tileKey = tile.getKey();
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||||||
delete this.queuedTileKeys_[tileKey];
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||||||
goog.events.listen(tile, goog.events.EventType.CHANGE,
|
goog.events.listen(tile, goog.events.EventType.CHANGE,
|
||||||
this.handleTileChange, false, this);
|
this.handleTileChange, false, this);
|
||||||
tile.load();
|
tile.load();
|
||||||
@@ -104,17 +190,73 @@ ol.TileQueue.prototype.loadMoreTiles = function() {
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|||||||
};
|
};
|
||||||
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||||||
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/**
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||||||
|
* @param {number} index The index of the node to move down.
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|
* @private
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|
*/
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|
ol.TileQueue.prototype.siftUp_ = function(index) {
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|
var heap = this.heap_;
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|
var count = heap.length;
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|
var node = heap[index];
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|
var startIndex = index;
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||||||
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while (index < (count >> 1)) {
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var lIndex = this.getLeftChildIndex_(index);
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|
var rIndex = this.getRightChildIndex_(index);
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|
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||||||
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var smallerChildIndex = rIndex < count &&
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|
heap[rIndex][0] < heap[lIndex][0] ?
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|
rIndex : lIndex;
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||||||
|
heap[index] = heap[smallerChildIndex];
|
||||||
|
index = smallerChildIndex;
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|
}
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|
heap[index] = node;
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|
this.siftDown_(startIndex, index);
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|
};
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|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
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||||||
|
* @param {number} startIndex The index of the root.
|
||||||
|
* @param {number} index The index of the node to move up.
|
||||||
|
* @private
|
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|
*/
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|
ol.TileQueue.prototype.siftDown_ = function(startIndex, index) {
|
||||||
|
var heap = this.heap_;
|
||||||
|
var node = heap[index];
|
||||||
|
|
||||||
|
while (index > startIndex) {
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||||||
|
var parentIndex = this.getParentIndex_(index);
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||||||
|
if (heap[parentIndex][0] > node[0]) {
|
||||||
|
heap[index] = heap[parentIndex];
|
||||||
|
index = parentIndex;
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||||||
|
} else {
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||||||
|
break;
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||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
heap[index] = node;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* FIXME empty description for jsdoc
|
* FIXME empty description for jsdoc
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
ol.TileQueue.prototype.reprioritize = function() {
|
ol.TileQueue.prototype.reprioritize = function() {
|
||||||
if (!this.queue_.isEmpty()) {
|
var heap = this.heap_;
|
||||||
var values = /** @type {Array.<Array>} */ (this.queue_.getValues());
|
var count = heap.length;
|
||||||
this.queue_.clear();
|
var i, priority, node, tile, tileCenter, tileResolution;
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||||||
this.queuedTileKeys_ = {};
|
for (i = count - 1; i >= 0; i--) {
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||||||
var i;
|
node = heap[i];
|
||||||
for (i = 0; i < values.length; ++i) {
|
tile = /** @type {ol.Tile} */ (node[1]);
|
||||||
this.enqueue.apply(this, values[i]);
|
tileCenter = /** @type {ol.Coordinate} */ (node[2]);
|
||||||
|
tileResolution = /** @type {number} */ (node[3]);
|
||||||
|
priority = this.tilePriorityFunction_(tile, tileCenter, tileResolution);
|
||||||
|
if (goog.isDef(priority)) {
|
||||||
|
node[0] = priority;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
goog.array.removeAt(heap, i);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
this.heapify_();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,6 +4,12 @@ beforeEach(function() {
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|||||||
toBeA: function(type) {
|
toBeA: function(type) {
|
||||||
return this.actual instanceof type;
|
return this.actual instanceof type;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
toBeGreaterThanOrEqualTo: function(other) {
|
||||||
|
return this.actual >= other;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
toBeLessThanOrEqualTo: function(other) {
|
||||||
|
return this.actual <= other;
|
||||||
|
},
|
||||||
toRoughlyEqual: function(other, tol) {
|
toRoughlyEqual: function(other, tol) {
|
||||||
return Math.abs(this.actual - other) <= tol;
|
return Math.abs(this.actual - other) <= tol;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -84,6 +84,7 @@
|
|||||||
<script type="text/javascript" src="spec/ol/source/xyz.test.js"></script>
|
<script type="text/javascript" src="spec/ol/source/xyz.test.js"></script>
|
||||||
<script type="text/javascript" src="spec/ol/tilecoord.test.js"></script>
|
<script type="text/javascript" src="spec/ol/tilecoord.test.js"></script>
|
||||||
<script type="text/javascript" src="spec/ol/tilegrid.test.js"></script>
|
<script type="text/javascript" src="spec/ol/tilegrid.test.js"></script>
|
||||||
|
<script type="text/javascript" src="spec/ol/tilequeue.test.js"></script>
|
||||||
<script type="text/javascript" src="spec/ol/tilerange.test.js"></script>
|
<script type="text/javascript" src="spec/ol/tilerange.test.js"></script>
|
||||||
<script type="text/javascript" src="spec/ol/tileurlfunction.test.js"></script>
|
<script type="text/javascript" src="spec/ol/tileurlfunction.test.js"></script>
|
||||||
<script type="text/javascript" src="spec/ol/control/control.test.js"></script>
|
<script type="text/javascript" src="spec/ol/control/control.test.js"></script>
|
||||||
|
|||||||
68
test/spec/ol/tilequeue.test.js
Normal file
68
test/spec/ol/tilequeue.test.js
Normal file
@@ -0,0 +1,68 @@
|
|||||||
|
describe('ol.TileQueue', function() {
|
||||||
|
|
||||||
|
// is the tile queue's array a heap?
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|
function isHeap(tq) {
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||||||
|
var heap = tq.heap_;
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|
var i;
|
||||||
|
var key;
|
||||||
|
var leftKey;
|
||||||
|
var rightKey;
|
||||||
|
for (i = 0; i < (heap.length >> 1) - 1; i++) {
|
||||||
|
key = heap[i][0];
|
||||||
|
leftKey = heap[tq.getLeftChildIndex_(i)][0];
|
||||||
|
rightKey = heap[tq.getRightChildIndex_(i)][0];
|
||||||
|
if (leftKey < key || rightKey < key) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function addRandomPriorityTiles(tq, num) {
|
||||||
|
var i, tile, priority;
|
||||||
|
for (i = 0; i < num; i++) {
|
||||||
|
tile = new ol.Tile();
|
||||||
|
priority = Math.floor(Math.random() * 100);
|
||||||
|
tq.heap_.push([priority, tile, new ol.Coordinate(0, 0), 1]);
|
||||||
|
tq.queuedTileKeys_[tile.getKey()] = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
describe('heapify', function() {
|
||||||
|
it('does convert an arbitrary array into a heap', function() {
|
||||||
|
|
||||||
|
var tq = new ol.TileQueue(function() {});
|
||||||
|
addRandomPriorityTiles(tq, 100);
|
||||||
|
|
||||||
|
tq.heapify_();
|
||||||
|
expect(isHeap(tq)).toBeTruthy();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
describe('reprioritize', function() {
|
||||||
|
it('does reprioritize the array', function() {
|
||||||
|
|
||||||
|
var tq = new ol.TileQueue(function() {});
|
||||||
|
addRandomPriorityTiles(tq, 100);
|
||||||
|
|
||||||
|
tq.heapify_();
|
||||||
|
|
||||||
|
// now reprioritize, changing the priority of 50 tiles and removing the
|
||||||
|
// rest
|
||||||
|
|
||||||
|
var i = 0;
|
||||||
|
tq.tilePriorityFunction_ = function() {
|
||||||
|
if ((i++) % 2 === 0) {
|
||||||
|
return undefined;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return Math.floor(Math.random() * 100);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
tq.reprioritize();
|
||||||
|
expect(tq.heap_.length).toEqual(50);
|
||||||
|
expect(isHeap(tq)).toBeTruthy();
|
||||||
|
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
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