Use shorter module name and clean up requires
This commit is contained in:
@@ -2,9 +2,7 @@
|
||||
// FIXME animated shaders! check in redraw
|
||||
|
||||
goog.provide('ol.renderer.webgl.TileLayer');
|
||||
goog.provide('ol.renderer.webgl.tilelayerrenderer');
|
||||
goog.provide('ol.renderer.webgl.tilelayerrenderer.shader.Fragment');
|
||||
goog.provide('ol.renderer.webgl.tilelayerrenderer.shader.Vertex');
|
||||
goog.provide('ol.renderer.webgl.tilelayer.shader');
|
||||
|
||||
goog.require('goog.array');
|
||||
goog.require('goog.object');
|
||||
@@ -31,7 +29,7 @@ goog.require('ol.structs.Buffer');
|
||||
* @constructor
|
||||
* @extends {ol.renderer.webgl.FragmentShader}
|
||||
*/
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayerrenderer.shader.Fragment = function() {
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment = function() {
|
||||
goog.base(this, [
|
||||
'precision mediump float;',
|
||||
'',
|
||||
@@ -45,9 +43,9 @@ ol.renderer.webgl.tilelayerrenderer.shader.Fragment = function() {
|
||||
].join('\n'));
|
||||
};
|
||||
goog.inherits(
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayerrenderer.shader.Fragment,
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment,
|
||||
ol.renderer.webgl.FragmentShader);
|
||||
goog.addSingletonGetter(ol.renderer.webgl.tilelayerrenderer.shader.Fragment);
|
||||
goog.addSingletonGetter(ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -55,7 +53,7 @@ goog.addSingletonGetter(ol.renderer.webgl.tilelayerrenderer.shader.Fragment);
|
||||
* @constructor
|
||||
* @extends {ol.renderer.webgl.VertexShader}
|
||||
*/
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayerrenderer.shader.Vertex = function() {
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex = function() {
|
||||
goog.base(this, [
|
||||
'attribute vec2 aPosition;',
|
||||
'attribute vec2 aTexCoord;',
|
||||
@@ -73,9 +71,9 @@ ol.renderer.webgl.tilelayerrenderer.shader.Vertex = function() {
|
||||
].join('\n'));
|
||||
};
|
||||
goog.inherits(
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayerrenderer.shader.Vertex,
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex,
|
||||
ol.renderer.webgl.VertexShader);
|
||||
goog.addSingletonGetter(ol.renderer.webgl.tilelayerrenderer.shader.Vertex);
|
||||
goog.addSingletonGetter(ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -94,14 +92,13 @@ ol.renderer.webgl.TileLayer = function(mapRenderer, tileLayer) {
|
||||
* @type {ol.renderer.webgl.FragmentShader}
|
||||
*/
|
||||
this.fragmentShader_ =
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayerrenderer.shader.Fragment.getInstance();
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment.getInstance();
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @private
|
||||
* @type {ol.renderer.webgl.VertexShader}
|
||||
*/
|
||||
this.vertexShader_ =
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayerrenderer.shader.Vertex.getInstance();
|
||||
this.vertexShader_ = ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex.getInstance();
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @private
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user