Add circle replay to WebGL renderer
This commit is contained in:
@@ -132,7 +132,8 @@ ol.render.webgl.Replay.prototype.finish = function(context) {};
|
||||
* @param {ol.webgl.Context} context Context.
|
||||
* @param {ol.Size} size Size.
|
||||
* @param {number} pixelRatio Pixel ratio.
|
||||
* @return {ol.render.webgl.imagereplay.defaultshader.Locations|
|
||||
* @return {ol.render.webgl.circlereplay.defaultshader.Locations|
|
||||
ol.render.webgl.imagereplay.defaultshader.Locations|
|
||||
ol.render.webgl.linestringreplay.defaultshader.Locations|
|
||||
ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.Locations} Locations.
|
||||
*/
|
||||
@@ -143,7 +144,8 @@ ol.render.webgl.Replay.prototype.setUpProgram = function(gl, context, size, pixe
|
||||
* @abstract
|
||||
* @protected
|
||||
* @param {WebGLRenderingContext} gl gl.
|
||||
* @param {ol.render.webgl.imagereplay.defaultshader.Locations|
|
||||
* @param {ol.render.webgl.circlereplay.defaultshader.Locations|
|
||||
ol.render.webgl.imagereplay.defaultshader.Locations|
|
||||
ol.render.webgl.linestringreplay.defaultshader.Locations|
|
||||
ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.Locations} locations Locations.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user