Add circle replay to WebGL renderer

This commit is contained in:
GaborFarkas
2016-10-30 16:33:04 +01:00
parent 86c914f3df
commit ac6408be3b
9 changed files with 695 additions and 7 deletions
+4 -2
View File
@@ -132,7 +132,8 @@ ol.render.webgl.Replay.prototype.finish = function(context) {};
* @param {ol.webgl.Context} context Context.
* @param {ol.Size} size Size.
* @param {number} pixelRatio Pixel ratio.
* @return {ol.render.webgl.imagereplay.defaultshader.Locations|
* @return {ol.render.webgl.circlereplay.defaultshader.Locations|
ol.render.webgl.imagereplay.defaultshader.Locations|
ol.render.webgl.linestringreplay.defaultshader.Locations|
ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.Locations} Locations.
*/
@@ -143,7 +144,8 @@ ol.render.webgl.Replay.prototype.setUpProgram = function(gl, context, size, pixe
* @abstract
* @protected
* @param {WebGLRenderingContext} gl gl.
* @param {ol.render.webgl.imagereplay.defaultshader.Locations|
* @param {ol.render.webgl.circlereplay.defaultshader.Locations|
ol.render.webgl.imagereplay.defaultshader.Locations|
ol.render.webgl.linestringreplay.defaultshader.Locations|
ol.render.webgl.polygonreplay.defaultshader.Locations} locations Locations.
*/