Move shader support code into ol.webgl

This commit is contained in:
Tom Payne
2013-03-23 18:29:26 +01:00
parent 4ec8bf2360
commit 731fcd3d17
9 changed files with 111 additions and 112 deletions

View File

@@ -1,14 +1,14 @@
goog.provide('ol.renderer.webgl.tilelayer.shader');
goog.require('ol.renderer.webgl.FragmentShader');
goog.require('ol.renderer.webgl.VertexShader');
goog.require('ol.webgl.FragmentShader');
goog.require('ol.webgl.VertexShader');
/**
* @constructor
* @extends {ol.renderer.webgl.FragmentShader}
* @extends {ol.webgl.FragmentShader}
*/
ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment = function() {
goog.base(this, ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment.SOURCE);
};
goog.inherits(ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment, ol.renderer.webgl.FragmentShader);
goog.inherits(ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment, ol.webgl.FragmentShader);
goog.addSingletonGetter(ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment);
/**
* @const
@@ -29,12 +29,12 @@ ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment.SOURCE = goog.DEBUG ?
ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment.OPTIMIZED_SOURCE;
/**
* @constructor
* @extends {ol.renderer.webgl.VertexShader}
* @extends {ol.webgl.VertexShader}
*/
ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex = function() {
goog.base(this, ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex.SOURCE);
};
goog.inherits(ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex, ol.renderer.webgl.VertexShader);
goog.inherits(ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex, ol.webgl.VertexShader);
goog.addSingletonGetter(ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex);
/**
* @const