Use Closure logging infrastructure for WebGL errors
This commit is contained in:
@@ -7,6 +7,7 @@
|
||||
goog.provide('ol.webgl.Map');
|
||||
goog.provide('ol.webgl.map.shader');
|
||||
|
||||
goog.require('goog.debug.Logger');
|
||||
goog.require('goog.dispose');
|
||||
goog.require('goog.dom');
|
||||
goog.require('goog.dom.TagName');
|
||||
@@ -24,6 +25,14 @@ goog.require('ol.webgl.shader.Fragment');
|
||||
goog.require('ol.webgl.shader.Vertex');
|
||||
|
||||
|
||||
if (goog.DEBUG) {
|
||||
/**
|
||||
* @type {goog.debug.Logger}
|
||||
*/
|
||||
ol.webgl.map.logger = goog.debug.Logger.getLogger('ol.webgl.map');
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @constructor
|
||||
@@ -286,11 +295,13 @@ ol.webgl.Map.prototype.getProgram = function(
|
||||
gl.attachShader(program, this.getShader(fragmentShaderObject));
|
||||
gl.attachShader(program, this.getShader(vertexShaderObject));
|
||||
gl.linkProgram(program);
|
||||
if (!gl.getProgramParameter(program, goog.webgl.LINK_STATUS) &&
|
||||
!gl.isContextLost()) {
|
||||
window.console.log(gl.getProgramInfoLog(program));
|
||||
goog.asserts.assert(
|
||||
gl.getProgramParameter(program, goog.webgl.LINK_STATUS));
|
||||
if (goog.DEBUG) {
|
||||
if (!gl.getProgramParameter(program, goog.webgl.LINK_STATUS) &&
|
||||
!gl.isContextLost()) {
|
||||
ol.webgl.map.logger.severe(gl.getProgramInfoLog(program));
|
||||
goog.asserts.assert(
|
||||
gl.getProgramParameter(program, goog.webgl.LINK_STATUS));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
this.programCache_[key] = program;
|
||||
return program;
|
||||
@@ -311,11 +322,13 @@ ol.webgl.Map.prototype.getShader = function(shaderObject) {
|
||||
var shader = gl.createShader(shaderObject.getType());
|
||||
gl.shaderSource(shader, shaderObject.getSource());
|
||||
gl.compileShader(shader);
|
||||
if (!gl.getShaderParameter(shader, goog.webgl.COMPILE_STATUS) &&
|
||||
!gl.isContextLost()) {
|
||||
window.console.log(gl.getShaderInfoLog(shader));
|
||||
goog.asserts.assert(
|
||||
gl.getShaderParameter(shader, goog.webgl.COMPILE_STATUS));
|
||||
if (goog.DEBUG) {
|
||||
if (!gl.getShaderParameter(shader, goog.webgl.COMPILE_STATUS) &&
|
||||
!gl.isContextLost()) {
|
||||
ol.webgl.map.logger.severe(gl.getShaderInfoLog(shader));
|
||||
goog.asserts.assert(
|
||||
gl.getShaderParameter(shader, goog.webgl.COMPILE_STATUS));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
this.shaderCache_[key] = shader;
|
||||
return shader;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user