Creating a webgl.Replay struct, making the WebGL LineString renderer compilable
This commit is contained in:
@@ -7,7 +7,6 @@ goog.provide('ol.render.webgl.polygonreplay.shader.DefaultVertex');
|
||||
goog.require('ol.webgl.shader');
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @constructor
|
||||
* @extends {ol.webgl.shader.Fragment}
|
||||
@@ -43,7 +42,6 @@ ol.render.webgl.polygonreplay.shader.DefaultFragment.SOURCE = goog.DEBUG ?
|
||||
ol.render.webgl.polygonreplay.shader.DefaultFragment.OPTIMIZED_SOURCE;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @constructor
|
||||
* @extends {ol.webgl.shader.Vertex}
|
||||
@@ -79,7 +77,6 @@ ol.render.webgl.polygonreplay.shader.DefaultVertex.SOURCE = goog.DEBUG ?
|
||||
ol.render.webgl.polygonreplay.shader.DefaultVertex.OPTIMIZED_SOURCE;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @constructor
|
||||
* @param {WebGLRenderingContext} gl GL.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user