Creating a webgl.Replay struct, making the WebGL LineString renderer compilable

This commit is contained in:
GaborFarkas
2016-06-01 14:10:06 +02:00
parent f5978c659c
commit 628db9146d
3 changed files with 93 additions and 62 deletions
@@ -7,7 +7,6 @@ goog.provide('ol.render.webgl.polygonreplay.shader.DefaultVertex');
goog.require('ol.webgl.shader');
/**
* @constructor
* @extends {ol.webgl.shader.Fragment}
@@ -43,7 +42,6 @@ ol.render.webgl.polygonreplay.shader.DefaultFragment.SOURCE = goog.DEBUG ?
ol.render.webgl.polygonreplay.shader.DefaultFragment.OPTIMIZED_SOURCE;
/**
* @constructor
* @extends {ol.webgl.shader.Vertex}
@@ -79,7 +77,6 @@ ol.render.webgl.polygonreplay.shader.DefaultVertex.SOURCE = goog.DEBUG ?
ol.render.webgl.polygonreplay.shader.DefaultVertex.OPTIMIZED_SOURCE;
/**
* @constructor
* @param {WebGLRenderingContext} gl GL.