Use specific pixelRatio so tests run on all devices
This commit is contained in:
@@ -23,6 +23,7 @@ describe('ol.rendering.style.Circle', function() {
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});
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map = new ol.Map({
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pixelRatio: 1,
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target: createMapDiv(50, 50),
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renderer: renderer,
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layers: [vectorLayer],
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@@ -30,6 +30,7 @@ describe('ol.rendering.style.Icon', function() {
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});
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map = new ol.Map({
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pixelRatio: 1,
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target: createMapDiv(width ? width : 50, height ? height : 50),
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renderer: renderer,
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layers: [vectorLayer],
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@@ -24,6 +24,7 @@ describe('ol.rendering.style.Polygon', function() {
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});
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map = new ol.Map({
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pixelRatio: 1,
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target: createMapDiv(size, size),
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renderer: renderer,
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layers: [vectorLayer],
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@@ -23,6 +23,7 @@ describe('ol.rendering.style.RegularShape', function() {
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});
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map = new ol.Map({
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pixelRatio: 1,
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target: createMapDiv(50, 50),
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renderer: renderer,
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layers: [vectorLayer],
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@@ -22,6 +22,7 @@ describe('ol.rendering.style.Text', function() {
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});
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map = new ol.Map({
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pixelRatio: 1,
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target: createMapDiv(200, 200),
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renderer: renderer,
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layers: [vectorLayer],
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Reference in New Issue
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