Remove unnecessary texture parameters

This commit is contained in:
Tom Payne
2012-07-17 14:07:16 +02:00
parent 7c290e9e30
commit 51e1d364c4

View File

@@ -203,10 +203,6 @@ ol.webgl.TileLayerRenderer.prototype.redraw = function() {
goog.webgl.NEAREST);
gl.texParameteri(goog.webgl.TEXTURE_2D, goog.webgl.TEXTURE_MIN_FILTER,
goog.webgl.NEAREST);
gl.texParameteri(goog.webgl.TEXTURE_2D, goog.webgl.TEXTURE_WRAP_S,
goog.webgl.REPEAT);
gl.texParameteri(goog.webgl.TEXTURE_2D, goog.webgl.TEXTURE_WRAP_T,
goog.webgl.REPEAT);
var renderbuffer = gl.createRenderbuffer();
gl.bindRenderbuffer(goog.webgl.RENDERBUFFER, renderbuffer);