Remove unnecessary texture parameters
This commit is contained in:
@@ -203,10 +203,6 @@ ol.webgl.TileLayerRenderer.prototype.redraw = function() {
|
||||
goog.webgl.NEAREST);
|
||||
gl.texParameteri(goog.webgl.TEXTURE_2D, goog.webgl.TEXTURE_MIN_FILTER,
|
||||
goog.webgl.NEAREST);
|
||||
gl.texParameteri(goog.webgl.TEXTURE_2D, goog.webgl.TEXTURE_WRAP_S,
|
||||
goog.webgl.REPEAT);
|
||||
gl.texParameteri(goog.webgl.TEXTURE_2D, goog.webgl.TEXTURE_WRAP_T,
|
||||
goog.webgl.REPEAT);
|
||||
|
||||
var renderbuffer = gl.createRenderbuffer();
|
||||
gl.bindRenderbuffer(goog.webgl.RENDERBUFFER, renderbuffer);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user