Add missing goog.provide

The new version of the closure-compiler (version 20150729) wants that all the classes
tagged with `@constructor` to be provided (with `goog.provide`).
This commit is contained in:
Frederic Junod
2015-08-24 11:13:01 +02:00
parent eb4dab90e5
commit 49b8f90e66
15 changed files with 45 additions and 1 deletions
@@ -9,7 +9,13 @@ goog.require('ol.render.EventType');
goog.require('ol.render.webgl.Immediate');
goog.require('ol.renderer.Layer');
goog.require('ol.renderer.webgl.map.shader.Color');
goog.require('ol.renderer.webgl.map.shader.Color.Locations');
goog.require('ol.renderer.webgl.map.shader.ColorFragment');
goog.require('ol.renderer.webgl.map.shader.ColorVertex');
goog.require('ol.renderer.webgl.map.shader.Default');
goog.require('ol.renderer.webgl.map.shader.Default.Locations');
goog.require('ol.renderer.webgl.map.shader.DefaultFragment');
goog.require('ol.renderer.webgl.map.shader.DefaultVertex');
goog.require('ol.webgl.Buffer');
goog.require('ol.webgl.Context');
@@ -1,5 +1,8 @@
// This file is automatically generated, do not edit
goog.provide('ol.renderer.webgl.map.shader.Color');
goog.provide('ol.renderer.webgl.map.shader.Color.Locations');
goog.provide('ol.renderer.webgl.map.shader.ColorFragment');
goog.provide('ol.renderer.webgl.map.shader.ColorVertex');
goog.require('ol.webgl.shader');
@@ -1,5 +1,8 @@
// This file is automatically generated, do not edit
goog.provide('ol.renderer.webgl.map.shader.Default');
goog.provide('ol.renderer.webgl.map.shader.Default.Locations');
goog.provide('ol.renderer.webgl.map.shader.DefaultFragment');
goog.provide('ol.renderer.webgl.map.shader.DefaultVertex');
goog.require('ol.webgl.shader');
@@ -15,7 +15,9 @@ goog.require('ol.extent');
goog.require('ol.layer.Tile');
goog.require('ol.math');
goog.require('ol.renderer.webgl.Layer');
goog.require('ol.renderer.webgl.tilelayer.shader');
goog.require('ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment');
goog.require('ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Locations');
goog.require('ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex');
goog.require('ol.size');
goog.require('ol.tilecoord');
goog.require('ol.vec.Mat4');
@@ -1,5 +1,8 @@
// This file is automatically generated, do not edit
goog.provide('ol.renderer.webgl.tilelayer.shader');
goog.provide('ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Locations');
goog.provide('ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment');
goog.provide('ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex');
goog.require('ol.webgl.shader');