Layer renderers should not require a map renderer
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@@ -13,7 +13,6 @@ goog.require('ol.TileState');
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goog.require('ol.dom');
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goog.require('ol.extent');
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goog.require('ol.layer.Tile');
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goog.require('ol.renderer.Map');
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goog.require('ol.renderer.canvas.Layer');
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goog.require('ol.tilecoord');
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goog.require('ol.vec.Mat4');
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@@ -23,12 +22,11 @@ goog.require('ol.vec.Mat4');
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/**
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* @constructor
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* @extends {ol.renderer.canvas.Layer}
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* @param {ol.renderer.Map} mapRenderer Map renderer.
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* @param {ol.layer.Tile} tileLayer Tile layer.
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*/
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ol.renderer.canvas.TileLayer = function(mapRenderer, tileLayer) {
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ol.renderer.canvas.TileLayer = function(tileLayer) {
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goog.base(this, mapRenderer, tileLayer);
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goog.base(this, tileLayer);
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/**
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* @private
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Reference in New Issue
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