diff --git a/src/ol/render/webgl/webglreplay.js b/src/ol/render/webgl/webglreplay.js index d615165e19..ddfff2e448 100644 --- a/src/ol/render/webgl/webglreplay.js +++ b/src/ol/render/webgl/webglreplay.js @@ -12,6 +12,7 @@ goog.require('ol.render.webgl.imagereplay.shader.Default.Locations'); goog.require('ol.render.webgl.imagereplay.shader.DefaultFragment'); goog.require('ol.render.webgl.imagereplay.shader.DefaultVertex'); goog.require('ol.vec.Mat4'); +goog.require('ol.webgl'); goog.require('ol.webgl.Buffer'); goog.require('ol.webgl.Context'); @@ -408,7 +409,7 @@ ol.render.webgl.ImageReplay.prototype.finish = function(context) { // create, bind, and populate the vertices buffer this.verticesBuffer_ = new ol.webgl.Buffer(this.vertices_); - context.bindBuffer(goog.webgl.ARRAY_BUFFER, this.verticesBuffer_); + context.bindBuffer(ol.webgl.ARRAY_BUFFER, this.verticesBuffer_); var indices = this.indices_; var bits = context.hasOESElementIndexUint ? 32 : 16; @@ -418,7 +419,7 @@ ol.render.webgl.ImageReplay.prototype.finish = function(context) { // create, bind, and populate the indices buffer this.indicesBuffer_ = new ol.webgl.Buffer(indices); - context.bindBuffer(goog.webgl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, this.indicesBuffer_); + context.bindBuffer(ol.webgl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, this.indicesBuffer_); // create textures /** @type {Object.} */ @@ -475,7 +476,7 @@ ol.render.webgl.ImageReplay.prototype.createTextures_ = function(textures, image texture = texturePerImage[uid]; } else { texture = ol.webgl.Context.createTexture( - gl, image, goog.webgl.CLAMP_TO_EDGE, goog.webgl.CLAMP_TO_EDGE); + gl, image, ol.webgl.CLAMP_TO_EDGE, ol.webgl.CLAMP_TO_EDGE); texturePerImage[uid] = texture; } textures[i] = texture; @@ -509,12 +510,12 @@ ol.render.webgl.ImageReplay.prototype.replay = function(context, // bind the vertices buffer goog.asserts.assert(this.verticesBuffer_, 'verticesBuffer must not be null'); - context.bindBuffer(goog.webgl.ARRAY_BUFFER, this.verticesBuffer_); + context.bindBuffer(ol.webgl.ARRAY_BUFFER, this.verticesBuffer_); // bind the indices buffer goog.asserts.assert(this.indicesBuffer_, 'indecesBuffer must not be null'); - context.bindBuffer(goog.webgl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, this.indicesBuffer_); + context.bindBuffer(ol.webgl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, this.indicesBuffer_); // get the program var fragmentShader = @@ -538,23 +539,23 @@ ol.render.webgl.ImageReplay.prototype.replay = function(context, // enable the vertex attrib arrays gl.enableVertexAttribArray(locations.a_position); - gl.vertexAttribPointer(locations.a_position, 2, goog.webgl.FLOAT, + gl.vertexAttribPointer(locations.a_position, 2, ol.webgl.FLOAT, false, 32, 0); gl.enableVertexAttribArray(locations.a_offsets); - gl.vertexAttribPointer(locations.a_offsets, 2, goog.webgl.FLOAT, + gl.vertexAttribPointer(locations.a_offsets, 2, ol.webgl.FLOAT, false, 32, 8); gl.enableVertexAttribArray(locations.a_texCoord); - gl.vertexAttribPointer(locations.a_texCoord, 2, goog.webgl.FLOAT, + gl.vertexAttribPointer(locations.a_texCoord, 2, ol.webgl.FLOAT, false, 32, 16); gl.enableVertexAttribArray(locations.a_opacity); - gl.vertexAttribPointer(locations.a_opacity, 1, goog.webgl.FLOAT, + gl.vertexAttribPointer(locations.a_opacity, 1, ol.webgl.FLOAT, false, 32, 24); gl.enableVertexAttribArray(locations.a_rotateWithView); - gl.vertexAttribPointer(locations.a_rotateWithView, 1, goog.webgl.FLOAT, + gl.vertexAttribPointer(locations.a_rotateWithView, 1, ol.webgl.FLOAT, false, 32, 28); // set the "uniform" values @@ -614,7 +615,7 @@ ol.render.webgl.ImageReplay.prototype.drawReplay_ = function(gl, context, skippe goog.asserts.assert(textures.length === groupIndices.length, 'number of textures and groupIndeces match'); var elementType = context.hasOESElementIndexUint ? - goog.webgl.UNSIGNED_INT : goog.webgl.UNSIGNED_SHORT; + ol.webgl.UNSIGNED_INT : ol.webgl.UNSIGNED_SHORT; var elementSize = context.hasOESElementIndexUint ? 4 : 2; if (!ol.object.isEmpty(skippedFeaturesHash)) { @@ -624,7 +625,7 @@ ol.render.webgl.ImageReplay.prototype.drawReplay_ = function(gl, context, skippe } else { var i, ii, start; for (i = 0, ii = textures.length, start = 0; i < ii; ++i) { - gl.bindTexture(goog.webgl.TEXTURE_2D, textures[i]); + gl.bindTexture(ol.webgl.TEXTURE_2D, textures[i]); var end = groupIndices[i]; this.drawElements_(gl, start, end, elementType, elementSize); start = end; @@ -666,7 +667,7 @@ ol.render.webgl.ImageReplay.prototype.drawReplaySkipping_ = function(gl, skipped var i, ii; for (i = 0, ii = textures.length; i < ii; ++i) { - gl.bindTexture(goog.webgl.TEXTURE_2D, textures[i]); + gl.bindTexture(ol.webgl.TEXTURE_2D, textures[i]); var groupStart = (i > 0) ? groupIndices[i - 1] : 0; var groupEnd = groupIndices[i]; @@ -716,7 +717,7 @@ ol.render.webgl.ImageReplay.prototype.drawElements_ = function( gl, start, end, elementType, elementSize) { var numItems = end - start; var offsetInBytes = start * elementSize; - gl.drawElements(goog.webgl.TRIANGLES, numItems, elementType, offsetInBytes); + gl.drawElements(ol.webgl.TRIANGLES, numItems, elementType, offsetInBytes); }; @@ -789,13 +790,13 @@ ol.render.webgl.ImageReplay.prototype.drawHitDetectionReplayOneByOne_ = function this.hitDetectionGroupIndices_.length, 'number of hitDetectionTextures and hitDetectionGroupIndices match'); var elementType = context.hasOESElementIndexUint ? - goog.webgl.UNSIGNED_INT : goog.webgl.UNSIGNED_SHORT; + ol.webgl.UNSIGNED_INT : ol.webgl.UNSIGNED_SHORT; var elementSize = context.hasOESElementIndexUint ? 4 : 2; var i, groupStart, start, end, feature, featureUid; var featureIndex = this.startIndices_.length - 1; for (i = this.hitDetectionTextures_.length - 1; i >= 0; --i) { - gl.bindTexture(goog.webgl.TEXTURE_2D, this.hitDetectionTextures_[i]); + gl.bindTexture(ol.webgl.TEXTURE_2D, this.hitDetectionTextures_[i]); groupStart = (i > 0) ? this.hitDetectionGroupIndices_[i - 1] : 0; end = this.hitDetectionGroupIndices_[i]; diff --git a/src/ol/renderer/webgl/webglimagelayerrenderer.js b/src/ol/renderer/webgl/webglimagelayerrenderer.js index cc57c79bb7..019bfd27bf 100644 --- a/src/ol/renderer/webgl/webglimagelayerrenderer.js +++ b/src/ol/renderer/webgl/webglimagelayerrenderer.js @@ -2,7 +2,6 @@ goog.provide('ol.renderer.webgl.ImageLayer'); goog.require('goog.asserts'); goog.require('ol.transform'); -goog.require('goog.webgl'); goog.require('ol.ImageBase'); goog.require('ol.ViewHint'); goog.require('ol.dom'); @@ -12,6 +11,7 @@ goog.require('ol.layer.Image'); goog.require('ol.proj'); goog.require('ol.renderer.webgl.Layer'); goog.require('ol.source.ImageVector'); +goog.require('ol.webgl'); goog.require('ol.webgl.Context'); @@ -63,7 +63,7 @@ ol.renderer.webgl.ImageLayer.prototype.createTexture_ = function(image) { var gl = this.mapRenderer.getGL(); return ol.webgl.Context.createTexture( - gl, imageElement, goog.webgl.CLAMP_TO_EDGE, goog.webgl.CLAMP_TO_EDGE); + gl, imageElement, ol.webgl.CLAMP_TO_EDGE, ol.webgl.CLAMP_TO_EDGE); }; diff --git a/src/ol/renderer/webgl/webgllayerrenderer.js b/src/ol/renderer/webgl/webgllayerrenderer.js index 03f220cc3f..0ab17d6e80 100644 --- a/src/ol/renderer/webgl/webgllayerrenderer.js +++ b/src/ol/renderer/webgl/webgllayerrenderer.js @@ -1,6 +1,5 @@ goog.provide('ol.renderer.webgl.Layer'); -goog.require('goog.webgl'); goog.require('ol.layer.Layer'); goog.require('ol.transform'); goog.require('ol.render.Event'); @@ -12,6 +11,7 @@ goog.require('ol.renderer.webgl.map.shader.Default.Locations'); goog.require('ol.renderer.webgl.map.shader.DefaultFragment'); goog.require('ol.renderer.webgl.map.shader.DefaultVertex'); goog.require('ol.vec.Mat4'); +goog.require('ol.webgl'); goog.require('ol.webgl.Buffer'); goog.require('ol.webgl.Context'); @@ -120,16 +120,16 @@ ol.renderer.webgl.Layer.prototype.bindFramebuffer = function(frameState, framebu gl, framebufferDimension, framebufferDimension); var framebuffer = gl.createFramebuffer(); - gl.bindFramebuffer(goog.webgl.FRAMEBUFFER, framebuffer); - gl.framebufferTexture2D(goog.webgl.FRAMEBUFFER, - goog.webgl.COLOR_ATTACHMENT0, goog.webgl.TEXTURE_2D, texture, 0); + gl.bindFramebuffer(ol.webgl.FRAMEBUFFER, framebuffer); + gl.framebufferTexture2D(ol.webgl.FRAMEBUFFER, + ol.webgl.COLOR_ATTACHMENT0, ol.webgl.TEXTURE_2D, texture, 0); this.texture = texture; this.framebuffer = framebuffer; this.framebufferDimension = framebufferDimension; } else { - gl.bindFramebuffer(goog.webgl.FRAMEBUFFER, this.framebuffer); + gl.bindFramebuffer(ol.webgl.FRAMEBUFFER, this.framebuffer); } }; @@ -145,7 +145,7 @@ ol.renderer.webgl.Layer.prototype.composeFrame = function(frameState, layerState this.dispatchComposeEvent_( ol.render.EventType.PRECOMPOSE, context, frameState); - context.bindBuffer(goog.webgl.ARRAY_BUFFER, this.arrayBuffer_); + context.bindBuffer(ol.webgl.ARRAY_BUFFER, this.arrayBuffer_); var gl = context.getGL(); @@ -167,10 +167,10 @@ ol.renderer.webgl.Layer.prototype.composeFrame = function(frameState, layerState if (context.useProgram(program)) { gl.enableVertexAttribArray(locations.a_position); gl.vertexAttribPointer( - locations.a_position, 2, goog.webgl.FLOAT, false, 16, 0); + locations.a_position, 2, ol.webgl.FLOAT, false, 16, 0); gl.enableVertexAttribArray(locations.a_texCoord); gl.vertexAttribPointer( - locations.a_texCoord, 2, goog.webgl.FLOAT, false, 16, 8); + locations.a_texCoord, 2, ol.webgl.FLOAT, false, 16, 8); gl.uniform1i(locations.u_texture, 0); } @@ -179,8 +179,8 @@ ol.renderer.webgl.Layer.prototype.composeFrame = function(frameState, layerState gl.uniformMatrix4fv(locations.u_projectionMatrix, false, ol.vec.Mat4.fromTransform(this.tmpMat4_, this.getProjectionMatrix())); gl.uniform1f(locations.u_opacity, layerState.opacity); - gl.bindTexture(goog.webgl.TEXTURE_2D, this.getTexture()); - gl.drawArrays(goog.webgl.TRIANGLE_STRIP, 0, 4); + gl.bindTexture(ol.webgl.TEXTURE_2D, this.getTexture()); + gl.drawArrays(ol.webgl.TRIANGLE_STRIP, 0, 4); this.dispatchComposeEvent_( ol.render.EventType.POSTCOMPOSE, context, frameState); diff --git a/src/ol/renderer/webgl/webglmaprenderer.js b/src/ol/renderer/webgl/webglmaprenderer.js index 33d446fe15..45f20865ec 100644 --- a/src/ol/renderer/webgl/webglmaprenderer.js +++ b/src/ol/renderer/webgl/webglmaprenderer.js @@ -3,7 +3,6 @@ goog.provide('ol.renderer.webgl.Map'); goog.require('goog.asserts'); -goog.require('goog.webgl'); goog.require('ol'); goog.require('ol.RendererType'); goog.require('ol.array'); @@ -154,7 +153,7 @@ ol.renderer.webgl.Map = function(container, map) { var tileSize = /** @type {ol.Size} */ (element[3]); var tileGutter = /** @type {number} */ (element[4]); this.bindTileTexture( - tile, tileSize, tileGutter, goog.webgl.LINEAR, goog.webgl.LINEAR); + tile, tileSize, tileGutter, ol.webgl.LINEAR, ol.webgl.LINEAR); } return false; }.bind(this); @@ -186,20 +185,20 @@ ol.renderer.webgl.Map.prototype.bindTileTexture = function(tile, tileSize, tileG var textureCacheEntry = this.textureCache_.get(tileKey); goog.asserts.assert(textureCacheEntry, 'a texture cache entry exists for key %s', tileKey); - gl.bindTexture(goog.webgl.TEXTURE_2D, textureCacheEntry.texture); + gl.bindTexture(ol.webgl.TEXTURE_2D, textureCacheEntry.texture); if (textureCacheEntry.magFilter != magFilter) { gl.texParameteri( - goog.webgl.TEXTURE_2D, goog.webgl.TEXTURE_MAG_FILTER, magFilter); + ol.webgl.TEXTURE_2D, ol.webgl.TEXTURE_MAG_FILTER, magFilter); textureCacheEntry.magFilter = magFilter; } if (textureCacheEntry.minFilter != minFilter) { gl.texParameteri( - goog.webgl.TEXTURE_2D, goog.webgl.TEXTURE_MIN_FILTER, minFilter); + ol.webgl.TEXTURE_2D, ol.webgl.TEXTURE_MIN_FILTER, minFilter); textureCacheEntry.minFilter = minFilter; } } else { var texture = gl.createTexture(); - gl.bindTexture(goog.webgl.TEXTURE_2D, texture); + gl.bindTexture(ol.webgl.TEXTURE_2D, texture); if (tileGutter > 0) { var clipTileCanvas = this.clipTileContext_.canvas; var clipTileContext = this.clipTileContext_; @@ -214,22 +213,22 @@ ol.renderer.webgl.Map.prototype.bindTileTexture = function(tile, tileSize, tileG } clipTileContext.drawImage(tile.getImage(), tileGutter, tileGutter, tileSize[0], tileSize[1], 0, 0, tileSize[0], tileSize[1]); - gl.texImage2D(goog.webgl.TEXTURE_2D, 0, - goog.webgl.RGBA, goog.webgl.RGBA, - goog.webgl.UNSIGNED_BYTE, clipTileCanvas); + gl.texImage2D(ol.webgl.TEXTURE_2D, 0, + ol.webgl.RGBA, ol.webgl.RGBA, + ol.webgl.UNSIGNED_BYTE, clipTileCanvas); } else { - gl.texImage2D(goog.webgl.TEXTURE_2D, 0, - goog.webgl.RGBA, goog.webgl.RGBA, - goog.webgl.UNSIGNED_BYTE, tile.getImage()); + gl.texImage2D(ol.webgl.TEXTURE_2D, 0, + ol.webgl.RGBA, ol.webgl.RGBA, + ol.webgl.UNSIGNED_BYTE, tile.getImage()); } gl.texParameteri( - goog.webgl.TEXTURE_2D, goog.webgl.TEXTURE_MAG_FILTER, magFilter); + ol.webgl.TEXTURE_2D, ol.webgl.TEXTURE_MAG_FILTER, magFilter); gl.texParameteri( - goog.webgl.TEXTURE_2D, goog.webgl.TEXTURE_MIN_FILTER, minFilter); - gl.texParameteri(goog.webgl.TEXTURE_2D, goog.webgl.TEXTURE_WRAP_S, - goog.webgl.CLAMP_TO_EDGE); - gl.texParameteri(goog.webgl.TEXTURE_2D, goog.webgl.TEXTURE_WRAP_T, - goog.webgl.CLAMP_TO_EDGE); + ol.webgl.TEXTURE_2D, ol.webgl.TEXTURE_MIN_FILTER, minFilter); + gl.texParameteri(ol.webgl.TEXTURE_2D, ol.webgl.TEXTURE_WRAP_S, + ol.webgl.CLAMP_TO_EDGE); + gl.texParameteri(ol.webgl.TEXTURE_2D, ol.webgl.TEXTURE_WRAP_T, + ol.webgl.CLAMP_TO_EDGE); this.textureCache_.set(tileKey, { texture: texture, magFilter: magFilter, @@ -394,14 +393,14 @@ ol.renderer.webgl.Map.prototype.handleWebGLContextRestored = function() { */ ol.renderer.webgl.Map.prototype.initializeGL_ = function() { var gl = this.gl_; - gl.activeTexture(goog.webgl.TEXTURE0); + gl.activeTexture(ol.webgl.TEXTURE0); gl.blendFuncSeparate( - goog.webgl.SRC_ALPHA, goog.webgl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA, - goog.webgl.ONE, goog.webgl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA); - gl.disable(goog.webgl.CULL_FACE); - gl.disable(goog.webgl.DEPTH_TEST); - gl.disable(goog.webgl.SCISSOR_TEST); - gl.disable(goog.webgl.STENCIL_TEST); + ol.webgl.SRC_ALPHA, ol.webgl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA, + ol.webgl.ONE, ol.webgl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA); + gl.disable(ol.webgl.CULL_FACE); + gl.disable(ol.webgl.DEPTH_TEST); + gl.disable(ol.webgl.SCISSOR_TEST); + gl.disable(ol.webgl.STENCIL_TEST); }; @@ -468,11 +467,11 @@ ol.renderer.webgl.Map.prototype.renderFrame = function(frameState) { this.canvas_.height = height; } - gl.bindFramebuffer(goog.webgl.FRAMEBUFFER, null); + gl.bindFramebuffer(ol.webgl.FRAMEBUFFER, null); gl.clearColor(0, 0, 0, 0); - gl.clear(goog.webgl.COLOR_BUFFER_BIT); - gl.enable(goog.webgl.BLEND); + gl.clear(ol.webgl.COLOR_BUFFER_BIT); + gl.enable(ol.webgl.BLEND); gl.viewport(0, 0, this.canvas_.width, this.canvas_.height); for (i = 0, ii = layerStatesToDraw.length; i < ii; ++i) { diff --git a/src/ol/renderer/webgl/webgltilelayerrenderer.js b/src/ol/renderer/webgl/webgltilelayerrenderer.js index 3a8dcee8c1..381b32ec71 100644 --- a/src/ol/renderer/webgl/webgltilelayerrenderer.js +++ b/src/ol/renderer/webgl/webgltilelayerrenderer.js @@ -5,7 +5,6 @@ goog.provide('ol.renderer.webgl.TileLayer'); goog.require('goog.asserts'); goog.require('ol.transform'); -goog.require('goog.webgl'); goog.require('ol.TileRange'); goog.require('ol.TileState'); goog.require('ol.array'); @@ -17,6 +16,7 @@ goog.require('ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment'); goog.require('ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Locations'); goog.require('ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex'); goog.require('ol.size'); +goog.require('ol.webgl'); goog.require('ol.webgl.Buffer'); @@ -209,8 +209,8 @@ ol.renderer.webgl.TileLayer.prototype.prepareFrame = function(frameState, layerS gl.viewport(0, 0, framebufferDimension, framebufferDimension); gl.clearColor(0, 0, 0, 0); - gl.clear(goog.webgl.COLOR_BUFFER_BIT); - gl.disable(goog.webgl.BLEND); + gl.clear(ol.webgl.COLOR_BUFFER_BIT); + gl.disable(ol.webgl.BLEND); var program = context.getProgram(this.fragmentShader_, this.vertexShader_); context.useProgram(program); @@ -219,13 +219,13 @@ ol.renderer.webgl.TileLayer.prototype.prepareFrame = function(frameState, layerS new ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Locations(gl, program); } - context.bindBuffer(goog.webgl.ARRAY_BUFFER, this.renderArrayBuffer_); + context.bindBuffer(ol.webgl.ARRAY_BUFFER, this.renderArrayBuffer_); gl.enableVertexAttribArray(this.locations_.a_position); gl.vertexAttribPointer( - this.locations_.a_position, 2, goog.webgl.FLOAT, false, 16, 0); + this.locations_.a_position, 2, ol.webgl.FLOAT, false, 16, 0); gl.enableVertexAttribArray(this.locations_.a_texCoord); gl.vertexAttribPointer( - this.locations_.a_texCoord, 2, goog.webgl.FLOAT, false, 16, 8); + this.locations_.a_texCoord, 2, ol.webgl.FLOAT, false, 16, 8); gl.uniform1i(this.locations_.u_texture, 0); /** @@ -309,8 +309,8 @@ ol.renderer.webgl.TileLayer.prototype.prepareFrame = function(frameState, layerS framebufferExtentDimension - 1; gl.uniform4fv(this.locations_.u_tileOffset, u_tileOffset); mapRenderer.bindTileTexture(tile, tilePixelSize, - tileGutter * pixelRatio, goog.webgl.LINEAR, goog.webgl.LINEAR); - gl.drawArrays(goog.webgl.TRIANGLE_STRIP, 0, 4); + tileGutter * pixelRatio, ol.webgl.LINEAR, ol.webgl.LINEAR); + gl.drawArrays(ol.webgl.TRIANGLE_STRIP, 0, 4); } } diff --git a/src/ol/webgl/buffer.js b/src/ol/webgl/buffer.js index 6374f5bd51..15650b606b 100644 --- a/src/ol/webgl/buffer.js +++ b/src/ol/webgl/buffer.js @@ -1,16 +1,16 @@ goog.provide('ol.webgl.Buffer'); -goog.require('goog.webgl'); goog.require('ol'); +goog.require('ol.webgl'); /** * @enum {number} */ ol.webgl.BufferUsage = { - STATIC_DRAW: goog.webgl.STATIC_DRAW, - STREAM_DRAW: goog.webgl.STREAM_DRAW, - DYNAMIC_DRAW: goog.webgl.DYNAMIC_DRAW + STATIC_DRAW: ol.webgl.STATIC_DRAW, + STREAM_DRAW: ol.webgl.STREAM_DRAW, + DYNAMIC_DRAW: ol.webgl.DYNAMIC_DRAW }; diff --git a/src/ol/webgl/context.js b/src/ol/webgl/context.js index 1e2ce31379..16b91c16ea 100644 --- a/src/ol/webgl/context.js +++ b/src/ol/webgl/context.js @@ -6,6 +6,7 @@ goog.require('ol.Disposable'); goog.require('ol.array'); goog.require('ol.events'); goog.require('ol.object'); +goog.require('ol.webgl'); goog.require('ol.webgl.Buffer'); goog.require('ol.webgl.WebGLContextEventType'); @@ -114,13 +115,13 @@ ol.webgl.Context.prototype.bindBuffer = function(target, buf) { } else { var buffer = gl.createBuffer(); gl.bindBuffer(target, buffer); - goog.asserts.assert(target == goog.webgl.ARRAY_BUFFER || - target == goog.webgl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, + goog.asserts.assert(target == ol.webgl.ARRAY_BUFFER || + target == ol.webgl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, 'target is supposed to be an ARRAY_BUFFER or ELEMENT_ARRAY_BUFFER'); var /** @type {ArrayBufferView} */ arrayBuffer; - if (target == goog.webgl.ARRAY_BUFFER) { + if (target == ol.webgl.ARRAY_BUFFER) { arrayBuffer = new Float32Array(arr); - } else if (target == goog.webgl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER) { + } else if (target == ol.webgl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER) { arrayBuffer = this.hasOESElementIndexUint ? new Uint32Array(arr) : new Uint16Array(arr); } else { @@ -222,7 +223,7 @@ ol.webgl.Context.prototype.getShader = function(shaderObject) { gl.shaderSource(shader, shaderObject.getSource()); gl.compileShader(shader); goog.asserts.assert( - gl.getShaderParameter(shader, goog.webgl.COMPILE_STATUS) || + gl.getShaderParameter(shader, ol.webgl.COMPILE_STATUS) || gl.isContextLost(), gl.getShaderInfoLog(shader) || 'illegal state, shader not compiled or context lost'); this.shaderCache_[shaderKey] = shader; @@ -252,7 +253,7 @@ ol.webgl.Context.prototype.getProgram = function( gl.attachShader(program, this.getShader(vertexShaderObject)); gl.linkProgram(program); goog.asserts.assert( - gl.getProgramParameter(program, goog.webgl.LINK_STATUS) || + gl.getProgramParameter(program, ol.webgl.LINK_STATUS) || gl.isContextLost(), gl.getProgramInfoLog(program) || 'illegal state, shader not linked or context lost'); this.programCache_[programKey] = program; @@ -343,11 +344,11 @@ ol.webgl.Context.createTexture_ = function(gl, opt_wrapS, opt_wrapT) { if (opt_wrapS !== undefined) { gl.texParameteri( - goog.webgl.TEXTURE_2D, goog.webgl.TEXTURE_WRAP_S, opt_wrapS); + ol.webgl.TEXTURE_2D, ol.webgl.TEXTURE_WRAP_S, opt_wrapS); } if (opt_wrapT !== undefined) { gl.texParameteri( - goog.webgl.TEXTURE_2D, goog.webgl.TEXTURE_WRAP_T, opt_wrapT); + ol.webgl.TEXTURE_2D, ol.webgl.TEXTURE_WRAP_T, opt_wrapT); } return texture; diff --git a/src/ol/webgl/shader.js b/src/ol/webgl/shader.js index 8879553210..3909223a2a 100644 --- a/src/ol/webgl/shader.js +++ b/src/ol/webgl/shader.js @@ -3,7 +3,6 @@ goog.provide('ol.webgl.Shader'); goog.provide('ol.webgl.Vertex'); goog.provide('ol.webgl.shader'); -goog.require('goog.webgl'); goog.require('ol.functions'); goog.require('ol.webgl'); @@ -60,7 +59,7 @@ ol.inherits(ol.webgl.shader.Fragment, ol.webgl.Shader); * @inheritDoc */ ol.webgl.shader.Fragment.prototype.getType = function() { - return goog.webgl.FRAGMENT_SHADER; + return ol.webgl.FRAGMENT_SHADER; }; @@ -80,5 +79,5 @@ ol.inherits(ol.webgl.shader.Vertex, ol.webgl.Shader); * @inheritDoc */ ol.webgl.shader.Vertex.prototype.getType = function() { - return goog.webgl.VERTEX_SHADER; + return ol.webgl.VERTEX_SHADER; }; diff --git a/src/ol/webgl/webgl.js b/src/ol/webgl/webgl.js index cd74b587e0..c3486a5a07 100644 --- a/src/ol/webgl/webgl.js +++ b/src/ol/webgl/webgl.js @@ -2,6 +2,259 @@ goog.provide('ol.webgl'); goog.provide('ol.webgl.WebGLContextEventType'); +/** Constants taken from goog.webgl + */ + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.ONE = 1; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.SRC_ALPHA = 0x0302; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.COLOR_ATTACHMENT0 = 0x8CE0; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.COLOR_BUFFER_BIT = 0x00004000; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.TRIANGLES = 0x0004; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.TRIANGLE_STRIP = 0x0005; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA = 0x0303; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.ARRAY_BUFFER = 0x8892; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER = 0x8893; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.STREAM_DRAW = 0x88E0; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.STATIC_DRAW = 0x88E4; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.DYNAMIC_DRAW = 0x88E8; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.CULL_FACE = 0x0B44; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.BLEND = 0x0BE2; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.STENCIL_TEST = 0x0B90; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.DEPTH_TEST = 0x0B71; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.SCISSOR_TEST = 0x0C11; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.UNSIGNED_BYTE = 0x1401; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.UNSIGNED_SHORT = 0x1403; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.UNSIGNED_INT = 0x1405; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.FLOAT = 0x1406; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.RGBA = 0x1908; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.FRAGMENT_SHADER = 0x8B30; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.VERTEX_SHADER = 0x8B31; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.LINK_STATUS = 0x8B82; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.LINEAR = 0x2601; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.TEXTURE_MAG_FILTER = 0x2800; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.TEXTURE_MIN_FILTER = 0x2801; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.TEXTURE_WRAP_S = 0x2802; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.TEXTURE_WRAP_T = 0x2803; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.TEXTURE_2D = 0x0DE1; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.TEXTURE0 = 0x84C0; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.CLAMP_TO_EDGE = 0x812F; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.COMPILE_STATUS = 0x8B81; + + +/** + * @const + * @type {number} + */ +ol.webgl.FRAMEBUFFER = 0x8D40; + + +/** end of goog.webgl constants + */ + + /** * @const * @private