Fall back to canvas to preserve old behavior
This commit is contained in:
@@ -80,7 +80,7 @@ var vector = new ol.layer.Vector({
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});
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var map = new ol.Map({
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renderer: /** @type {ol.renderer.Type} */ ('webgl'),
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renderer: /** @type {Array<ol.renderer.Type>} */ (['webgl', 'canvas']),
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layers: [vector],
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target: document.getElementById('map'),
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view: new ol.View({
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@@ -19,7 +19,7 @@ if (!ol.has.WEBGL) {
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var map = new ol.Map({
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layers: [osm],
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renderer: /** @type {ol.renderer.Type} */ ('webgl'),
|
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renderer: /** @type {Array<ol.renderer.Type>} */ (['webgl', 'canvas']),
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target: 'map',
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controls: ol.control.defaults({
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attributionOptions: /** @type {olx.control.AttributionOptions} */ ({
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@@ -22,7 +22,7 @@ var map1 = new ol.Map({
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if (ol.has.WEBGL) {
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var map2 = new ol.Map({
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target: 'webglMap',
|
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renderer: /** @type {ol.renderer.Type} */ ('webgl'),
|
||||
renderer: /** @type {Array<ol.renderer.Type>} */ (['webgl', 'canvas']),
|
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layers: [layer],
|
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view: view
|
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});
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@@ -107,7 +107,7 @@ var vector = new ol.layer.Vector({
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});
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var map = new ol.Map({
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renderer: /** @type {ol.renderer.Type} */ ('webgl'),
|
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renderer: /** @type {Array<ol.renderer.Type>} */ (['webgl', 'canvas']),
|
||||
layers: [vector],
|
||||
target: document.getElementById('map'),
|
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view: new ol.View({
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