Rename _ol_Tile_ to Tile
This commit is contained in:
@@ -18,7 +18,7 @@ import EventType from './events/EventType.js';
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* @param {ol.TileState} state State.
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* @param {olx.TileOptions=} opt_options Tile options.
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*/
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var _ol_Tile_ = function(tileCoord, state, opt_options) {
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var Tile = function(tileCoord, state, opt_options) {
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EventTarget.call(this);
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var options = opt_options ? opt_options : {};
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@@ -66,13 +66,13 @@ var _ol_Tile_ = function(tileCoord, state, opt_options) {
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};
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inherits(_ol_Tile_, EventTarget);
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inherits(Tile, EventTarget);
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/**
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* @protected
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*/
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_ol_Tile_.prototype.changed = function() {
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Tile.prototype.changed = function() {
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this.dispatchEvent(EventType.CHANGE);
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};
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@@ -80,7 +80,7 @@ _ol_Tile_.prototype.changed = function() {
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/**
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* @return {string} Key.
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*/
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_ol_Tile_.prototype.getKey = function() {
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Tile.prototype.getKey = function() {
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return this.key + '/' + this.tileCoord;
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};
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@@ -90,7 +90,7 @@ _ol_Tile_.prototype.getKey = function() {
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* such tile exists, the original tile is returned.
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* @return {!ol.Tile} Best tile for rendering.
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*/
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_ol_Tile_.prototype.getInterimTile = function() {
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Tile.prototype.getInterimTile = function() {
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if (!this.interimTile) {
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//empty chain
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return this;
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@@ -116,7 +116,7 @@ _ol_Tile_.prototype.getInterimTile = function() {
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* Goes through the chain of interim tiles and discards sections of the chain
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* that are no longer relevant.
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*/
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_ol_Tile_.prototype.refreshInterimChain = function() {
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Tile.prototype.refreshInterimChain = function() {
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if (!this.interimTile) {
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return;
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}
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@@ -151,7 +151,7 @@ _ol_Tile_.prototype.refreshInterimChain = function() {
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* @return {ol.TileCoord} The tile coordinate.
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* @api
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*/
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_ol_Tile_.prototype.getTileCoord = function() {
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Tile.prototype.getTileCoord = function() {
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return this.tileCoord;
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};
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@@ -159,14 +159,14 @@ _ol_Tile_.prototype.getTileCoord = function() {
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/**
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* @return {ol.TileState} State.
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*/
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_ol_Tile_.prototype.getState = function() {
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Tile.prototype.getState = function() {
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return this.state;
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};
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/**
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* @param {ol.TileState} state State.
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*/
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_ol_Tile_.prototype.setState = function(state) {
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Tile.prototype.setState = function(state) {
|
||||
this.state = state;
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this.changed();
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};
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@@ -178,7 +178,7 @@ _ol_Tile_.prototype.setState = function(state) {
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||||
* @abstract
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* @api
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*/
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||||
_ol_Tile_.prototype.load = function() {};
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||||
Tile.prototype.load = function() {};
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/**
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||||
* Get the alpha value for rendering.
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@@ -186,7 +186,7 @@ _ol_Tile_.prototype.load = function() {};
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||||
* @param {number} time The render frame time.
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* @return {number} A number between 0 and 1.
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||||
*/
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_ol_Tile_.prototype.getAlpha = function(id, time) {
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Tile.prototype.getAlpha = function(id, time) {
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if (!this.transition_) {
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return 1;
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}
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@@ -213,7 +213,7 @@ _ol_Tile_.prototype.getAlpha = function(id, time) {
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* @param {number} id An id for the renderer.
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* @return {boolean} The tile is in transition.
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*/
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_ol_Tile_.prototype.inTransition = function(id) {
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Tile.prototype.inTransition = function(id) {
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if (!this.transition_) {
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return false;
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}
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@@ -224,9 +224,9 @@ _ol_Tile_.prototype.inTransition = function(id) {
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* Mark a transition as complete.
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* @param {number} id An id for the renderer.
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*/
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_ol_Tile_.prototype.endTransition = function(id) {
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Tile.prototype.endTransition = function(id) {
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if (this.transition_) {
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this.transitionStarts_[id] = -1;
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}
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};
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export default _ol_Tile_;
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export default Tile;
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