Clean up WebGL provides
This commit is contained in:
@@ -11,9 +11,7 @@ goog.require('ol.extent');
|
||||
goog.require('ol.layer.Tile');
|
||||
goog.require('ol.math');
|
||||
goog.require('ol.renderer.webgl.Layer');
|
||||
goog.require('ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment');
|
||||
goog.require('ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Locations');
|
||||
goog.require('ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex');
|
||||
goog.require('ol.renderer.webgl.tilelayershader');
|
||||
goog.require('ol.size');
|
||||
goog.require('ol.webgl');
|
||||
goog.require('ol.webgl.Buffer');
|
||||
@@ -31,20 +29,20 @@ ol.renderer.webgl.TileLayer = function(mapRenderer, tileLayer) {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @private
|
||||
* @type {ol.webgl.shader.Fragment}
|
||||
* @type {ol.webgl.Fragment}
|
||||
*/
|
||||
this.fragmentShader_ =
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Fragment.getInstance();
|
||||
ol.renderer.webgl.tilelayershader.Fragment.getInstance();
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @private
|
||||
* @type {ol.webgl.shader.Vertex}
|
||||
* @type {ol.webgl.Vertex}
|
||||
*/
|
||||
this.vertexShader_ = ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Vertex.getInstance();
|
||||
this.vertexShader_ = ol.renderer.webgl.tilelayershader.Vertex.getInstance();
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @private
|
||||
* @type {ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Locations}
|
||||
* @type {ol.renderer.webgl.tilelayershader.Locations}
|
||||
*/
|
||||
this.locations_ = null;
|
||||
|
||||
@@ -213,7 +211,7 @@ ol.renderer.webgl.TileLayer.prototype.prepareFrame = function(frameState, layerS
|
||||
context.useProgram(program);
|
||||
if (!this.locations_) {
|
||||
this.locations_ =
|
||||
new ol.renderer.webgl.tilelayer.shader.Locations(gl, program);
|
||||
new ol.renderer.webgl.tilelayershader.Locations(gl, program);
|
||||
}
|
||||
|
||||
context.bindBuffer(ol.webgl.ARRAY_BUFFER, this.renderArrayBuffer_);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user